拒絶の閃光/Flare of Denial
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+ | [[打ち消し]]を多用する[[コントロールデッキ]]の場合、[[生け贄]]を用意できない(場合によっては[[デッキ]]に[[クリーチャー]]がそもそも入っていない)ケースも発生しがち。もちろんそういったデッキでこれを採用する必要は無いので、多少なりともクリーチャーを出せる、[[ビートコントロール]]気質のデッキと合致する。[[マナ]]を浮かせていない状況でも打ち消しを構えられる強さは[[意志の力/Force of Will]]でも知っての通り。ただし[[代替コスト]]を使えば必然的に2:1[[交換]]になる短所も同様で、素のコストが[[軽い]]分、[[手札]]が2枚あれば使えた意思の力と違い、[[戦場]]にクリーチャーがいなければ代替コストを利用できず、良くも悪くもマイルドな性能となった印象が強い。 | ||
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+ | 登場直後の[[構築]]では、やはり[[クリーチャー・カード]]を一定以上採用するタイプのデッキに採用が見られる。併用できる[[フォーマット]]の場合、意思の力と同時に採用されている場合もあるようだ。この場合は戦場が空の状態でも、あちらの代替コストとして使用できる点が評価を上げる。 | ||
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+ | *[[確定カウンターカード]]。 | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] |
2024年6月19日 (水) 21:41時点における最新版
Flare of Denial / 拒絶の閃光 (1)(青)(青)
インスタント
インスタント
この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、トークンでない青のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
モダンホライゾン3の閃光サイクル、青は取り消し/Cancel。ピッチスペルでありながらマナ・コストは変わらない上位互換。或いは対抗呪文/Counterspellを基準としたコスト設定か。
打ち消しを多用するコントロールデッキの場合、生け贄を用意できない(場合によってはデッキにクリーチャーがそもそも入っていない)ケースも発生しがち。もちろんそういったデッキでこれを採用する必要は無いので、多少なりともクリーチャーを出せる、ビートコントロール気質のデッキと合致する。マナを浮かせていない状況でも打ち消しを構えられる強さは意志の力/Force of Willでも知っての通り。ただし代替コストを使えば必然的に2:1交換になる短所も同様で、素のコストが軽い分、手札が2枚あれば使えた意思の力と違い、戦場にクリーチャーがいなければ代替コストを利用できず、良くも悪くもマイルドな性能となった印象が強い。
登場直後の構築では、やはりクリーチャー・カードを一定以上採用するタイプのデッキに採用が見られる。併用できるフォーマットの場合、意思の力と同時に採用されている場合もあるようだ。この場合は戦場が空の状態でも、あちらの代替コストとして使用できる点が評価を上げる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
モダンホライゾン3の閃光サイクル。マナ・コストを支払う代わりに、自身と同じ色のトークンでないクリーチャーを生け贄に捧げることで唱えられるピッチスペル。いずれもレア。
- 堅忍の閃光/Flare of Fortitude
- 拒絶の閃光/Flare of Denial
- 悪意の閃光/Flare of Malice
- 重複の閃光/Flare of Duplication
- 耕作の閃光/Flare of Cultivation