開拓地の助言者、エルサ・ジョー/Ertha Jo, Frontier Mentor
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Ertha Jo, Frontier Mentor}} {{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} ==関連カード== ===サイクル=== {{テンプレート:サイク...」) |
|||
(2人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ertha Jo, Frontier Mentor}} | {{#card:Ertha Jo, Frontier Mentor}} | ||
− | + | [[傭兵]]・[[トークン]]を引き連れて[[戦場]]に出て、[[プレイヤー]]や[[クリーチャー]]を[[対象]]とする[[起動型能力]]を[[コピー]]する[[伝説の]][[コー]]・[[アドバイザー]]。 | |
+ | |||
+ | これ自身は起動型能力を持たないが、傭兵・トークンの[[能力]]はコピーできるので単体でも無駄にはならない。[[リミテッド]]ではとりあえず単独でも合計3/5になり、傭兵の[[生成]]手段も豊富に収録されているため、傭兵[[アグロ]]を推奨する[[指針アンコモン]]として活躍してくれる。また、[[色の組み合わせ]]としては[[アーキタイプ]]が異なるものの、[[対戦相手]]やそのクリーチャーを対象にする能力をコピーすることで、[[悪事]]を働く回数を稼ぐことも可能。悪事により[[誘発]]する能力は1[[ターン]]に1回の制限を持つものが多いが、[[蛇背の薬剤師/Rattleback Apothecary]]などは最大限まで活用できる。[[色]]を足す必要があるので気軽に狙える訳ではないが、[[ピック]]の都合で3色になりそうな場合などには覚えておくといい。 | ||
+ | |||
+ | [[構築]]では[[マナレシオ]]としては傭兵を含めても並。やはり起動型能力のコピーで[[アドバンテージ]]を稼ぐことを主目的に採用されるだろう。 | ||
+ | |||
+ | *[[能力]]のコピーについては[[コピー#4|スタック上の能力をコピーする効果]]、[[コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー]]を参照。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
8行: | 14行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日) | ||
+ | *[[コピーカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] |
2024年5月18日 (土) 00:26時点における最新版
Ertha Jo, Frontier Mentor / 開拓地の助言者、エルサ・ジョー (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) アドバイザー(Advisor)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) アドバイザー(Advisor)
開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
傭兵・トークンを引き連れて戦場に出て、プレイヤーやクリーチャーを対象とする起動型能力をコピーする伝説のコー・アドバイザー。
これ自身は起動型能力を持たないが、傭兵・トークンの能力はコピーできるので単体でも無駄にはならない。リミテッドではとりあえず単独でも合計3/5になり、傭兵の生成手段も豊富に収録されているため、傭兵アグロを推奨する指針アンコモンとして活躍してくれる。また、色の組み合わせとしてはアーキタイプが異なるものの、対戦相手やそのクリーチャーを対象にする能力をコピーすることで、悪事を働く回数を稼ぐことも可能。悪事により誘発する能力は1ターンに1回の制限を持つものが多いが、蛇背の薬剤師/Rattleback Apothecaryなどは最大限まで活用できる。色を足す必要があるので気軽に狙える訳ではないが、ピックの都合で3色になりそうな場合などには覚えておくといい。
構築ではマナレシオとしては傭兵を含めても並。やはり起動型能力のコピーでアドバンテージを稼ぐことを主目的に採用されるだろう。
- 能力のコピーについてはスタック上の能力をコピーする効果、コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピーを参照。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。
- 黒緑 - 墓地のクリーチャー・カード
- 開拓地の助言者、エルサ・ジョー/Ertha Jo, Frontier Mentor
- 賊の創立/Form a Posse