ぬめる双頭ヒル/Slimy Dualleech

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[[あなた|自分]]の[[戦闘]]のたびに[[パワー]]が2以下の味方[[クリーチャー]]を[[修整]]と[[接死]]で[[強化]]する[[ヒル]]。
 
[[あなた|自分]]の[[戦闘]]のたびに[[パワー]]が2以下の味方[[クリーチャー]]を[[修整]]と[[接死]]で[[強化]]する[[ヒル]]。
  
[[リミテッド]]では場持ちが良い上に[[容疑]]との[[シナジー]]もある。やや重めの構築なら[[]]の主戦力となるだろう。
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本人も選べるので、単独でもあなたの[[戦闘フェイズ]]限定で3/4接死は保障。[[リミテッド]]では[[容疑]]と組み合わせることで、[[威迫]]により1:2[[交換]]を許容するか、強化された[[打点]]で殴られるかを押し付けられる。[[変装]]や[[偽装]]で出した[[裏向き]]のクリーチャーは2/2[[護法]]のため、[[重い]]クリーチャーと併用しても条件の達成も狙えるなど、[[シナジー]]面でも結構優秀。[[カルロフ邸殺人事件]]は比較的[[除去]]が豊富な[[カード・セット]]なので普段よりも[[タフネス]]が当てにならないものの、一定の[[火力]]までは耐えられる場持ちの良さも嬉しい。
  
{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
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[[構築]]では容疑や威迫、[[先制攻撃]]と自由に組み合わせられるようになり、クリーチャー同士の[[戦闘]]においては高い制圧力を発揮できる一方、[[破壊不能]]やクリーチャーに依存しない火力など、軸の異なる[[呪文]]に弱いのが難点。また[[ブロック強制]]と組み合わせなければ基本的には[[小型クリーチャー]]をちょっと強化するだけなので、[[攻撃]]を素通しすることでも対処されやすい。[[黒]]が元々除去を得意とする[[色]]ということもあり、わざわざ採用する必要は薄い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]

2024年2月28日 (水) 22:46時点における最新版


Slimy Dualleech / ぬめる双頭ヒル (3)(黒)
クリーチャー — ヒル(Leech)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。

2/4

自分戦闘のたびにパワーが2以下の味方クリーチャー修整接死強化するヒル

本人も選べるので、単独でもあなたの戦闘フェイズ限定で3/4接死は保障。リミテッドでは容疑と組み合わせることで、威迫により1:2交換を許容するか、強化された打点で殴られるかを押し付けられる。変装偽装で出した裏向きのクリーチャーは2/2護法のため、重いクリーチャーと併用しても条件の達成も狙えるなど、シナジー面でも結構優秀。カルロフ邸殺人事件は比較的除去が豊富なカード・セットなので普段よりもタフネスが当てにならないものの、一定の火力までは耐えられる場持ちの良さも嬉しい。

構築では容疑や威迫、先制攻撃と自由に組み合わせられるようになり、クリーチャー同士の戦闘においては高い制圧力を発揮できる一方、破壊不能やクリーチャーに依存しない火力など、軸の異なる呪文に弱いのが難点。またブロック強制と組み合わせなければ基本的には小型クリーチャーをちょっと強化するだけなので、攻撃を素通しすることでも対処されやすい。が元々除去を得意とするということもあり、わざわざ採用する必要は薄い。

[編集] 参考

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