ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans
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+ | :併用するプレインズウォーカー次第ではあるが、忠誠度能力の連続起動は強力。特に複数プレインズウォーカーをコントロールしている場合は[[ゲーム]]を決定づける[[アドバンテージ]]をもたらしうる。先読でこの章から使えば奇襲的に奥義を起動するなど[[対戦相手]]の計算を崩す運用も可能。 | ||
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+ | プレインズウォーカーと組み合わせることを前提にデザインされたカード。ただ、個々の章の出力は5マナの呪文としてはどれも控えめで、プレインズウォーカーへの依存度が高い点が欠点。I章は外れる可能性があり、II章は手札のプレインズウォーカー・カード、III章は[[戦場]]のプレインズウォーカー依存であり、万全に機能させるのにはかなりのお膳立てが必要。さらに英雄譚特有のタイムラグから、I章の後の[[手札破壊]]や、II章の後の[[除去]]など、対戦相手の妨害を受けやすいのも難。総じて、章能力が強力とは言い難い上に安定性も悪く、[[カードパワー]]は今ひとつと評さざるを得ない。 | ||
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*III章能力が複数個同一[[ターン]]に解決されていたり、同時に[[テフェリーの誓い/Oath of Teferi]]を[[コントロール]]していたとしても1[[ターン]]に起動できる[[忠誠度能力]]の上限は2回である。合わせて3回以上[[起動]]できるようにはならない<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/dominaria-united-release-notes-2022-08-26 Dominaria United Release Notes]/[https://mtg-jp.com/rules/img/dmu_faq/JP_MTGDMU_ReleaseNotes_20220902.pdf 『団結のドミナリア』リリースノート(PDF)](Feature 2022年8月26日 [[Jess Dunks]]著)</ref>。 | *III章能力が複数個同一[[ターン]]に解決されていたり、同時に[[テフェリーの誓い/Oath of Teferi]]を[[コントロール]]していたとしても1[[ターン]]に起動できる[[忠誠度能力]]の上限は2回である。合わせて3回以上[[起動]]できるようにはならない<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/dominaria-united-release-notes-2022-08-26 Dominaria United Release Notes]/[https://mtg-jp.com/rules/img/dmu_faq/JP_MTGDMU_ReleaseNotes_20220902.pdf 『団結のドミナリア』リリースノート(PDF)](Feature 2022年8月26日 [[Jess Dunks]]著)</ref>。 | ||
**[[鎖のヴェール/The Chain Veil]](こちらは重ねがけ可能)とは書式が異なるため注意。 | **[[鎖のヴェール/The Chain Veil]](こちらは重ねがけ可能)とは書式が異なるため注意。 | ||
+ | *{{Gatherer|id=575822}}に描かれているのは画面中央のウルザから時計回りに[[ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace (ストーリー)|ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace]]、[[テイザー/Taysir]]、[[クリスティナ/Kristina]]、[[ガフ提督/Commodore Guff (ストーリー)|ガフ提督/Commodore Guff]]、[[フレイアリーズ/Freyalise]]、[[ボウ・リヴァー/Bo Levar]]、[[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]]、[[ダリア/Daria]]。このうちテイザーとクリスティナは初めてカードのイラストに登場した。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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2023年7月24日 (月) 02:26時点における最新版
エンチャント — 英雄譚(Saga)
先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術4を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりプレインズウォーカー・カードが公開されたなら、それをあなたの手札に加える。
II ― あなたは、あなたの手札にありマナ総量が6以下であるプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。
III ― このターン、あなたは、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。
ウルザ/Urzaがナイン・タイタンズ/Nine Titansを組織し、ファイレクシア/Phyrexiaとの闘いに向かう姿を描いた英雄譚。
- 先読
- 手札にプレインズウォーカーがないときはI章で補充を試み、あるならII章から素早くプレインズウォーカーと同時展開が可能。局面次第ではIII章から始める事で最後の一押しにもなる。
- I-
- 占術4のあとライブラリーの一番上がプレインズウォーカーなら手札に加える、擬似的な濾過。
- サーチではないので不確実な点が難。最大5枚にアクセスできるが、この章能力のみで当たりを引くには確率的にライブラリーに5枚に1枚プレインズウォーカーが必要で、60枚デッキなら12枚も必要。デッキ構成にもよるがハードルは高く、あまり期待せず占術のみと割り切るか、先読でスキップすることも多いだろう。
- III-
- そのターンのみ忠誠度能力が2回起動できるようになる。
- 併用するプレインズウォーカー次第ではあるが、忠誠度能力の連続起動は強力。特に複数プレインズウォーカーをコントロールしている場合はゲームを決定づけるアドバンテージをもたらしうる。先読でこの章から使えば奇襲的に奥義を起動するなど対戦相手の計算を崩す運用も可能。
プレインズウォーカーと組み合わせることを前提にデザインされたカード。ただ、個々の章の出力は5マナの呪文としてはどれも控えめで、プレインズウォーカーへの依存度が高い点が欠点。I章は外れる可能性があり、II章は手札のプレインズウォーカー・カード、III章は戦場のプレインズウォーカー依存であり、万全に機能させるのにはかなりのお膳立てが必要。さらに英雄譚特有のタイムラグから、I章の後の手札破壊や、II章の後の除去など、対戦相手の妨害を受けやすいのも難。総じて、章能力が強力とは言い難い上に安定性も悪く、カードパワーは今ひとつと評さざるを得ない。
リミテッドで使えるようなカードではないため使うなら構築なのだが、前述の安定性の低さの不利を覆せるほどの用途は見つかっていない。将来噛み合うプレインズウォーカーが出てくれば日の目を見る機会も来るかもしれない。
- III章能力が複数個同一ターンに解決されていたり、同時にテフェリーの誓い/Oath of Teferiをコントロールしていたとしても1ターンに起動できる忠誠度能力の上限は2回である。合わせて3回以上起動できるようにはならない[1]。
- 鎖のヴェール/The Chain Veil(こちらは重ねがけ可能)とは書式が異なるため注意。
- イラストに描かれているのは画面中央のウルザから時計回りにウィンドグレイス卿/Lord Windgrace、テイザー/Taysir、クリスティナ/Kristina、ガフ提督/Commodore Guff、フレイアリーズ/Freyalise、ボウ・リヴァー/Bo Levar、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat、ダリア/Daria。このうちテイザーとクリスティナは初めてカードのイラストに登場した。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
団結のドミナリアの先読を持つレア以上の英雄譚。緑の世界呪文/The World Spellのみ神話レア。
- ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans
- ザルファーのフェイジング/The Phasing of Zhalfir
- ギックスの残虐/The Cruelty of Gix
- 巨竜戦争/The Elder Dragon War
- 世界呪文/The World Spell
[編集] 脚注
- ↑ Dominaria United Release Notes/『団結のドミナリア』リリースノート(PDF)(Feature 2022年8月26日 Jess Dunks著)
[編集] 参考
- ウルザ/Urza(背景世界/ストーリー用語)
- ナイン・タイタンズ/Nine Titans(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:団結のドミナリア - レア