エインシャント・シルヴァー・ドラゴン/Ancient Silver Dragon

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[[青]]のエインシャント・メタリック・[[ドラゴン]]。固有[[能力]]は[[引く|ドロー]]。
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*[[手札]]がとにかく増えるので、[[ピッチスペル]]の類も気軽に使えるようになる。重い分相手[[ターン]]のアクションを取りづらくなるという弱点もカバー可能。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[神話レア]]

2022年7月27日 (水) 02:44時点における最新版


Ancient Silver Dragon / エインシャント・シルヴァー・ドラゴン (6)(青)(青)
クリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行
エインシャント・シルヴァー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

8/8

のエインシャント・メタリック・ドラゴン。固有能力ドロー

攻撃通るたびに期待値で10.5枚ドローでき、サイクルの中でも直接的なカード・アドバンテージを稼ぐことに関しては随一の性能を持つ。手札の上限を無くすため引いたカードが無駄になることもなく、豊富な選択肢で以降のゲームを優位にできる。2人対戦ではややオーバーキル気味だが、多人数戦では複数のプレイヤーを相手取るのに十分なリソースを供給してくれる。

ただし8マナ重いうえにドローには戦闘ダメージが必要なため、普通に唱えて攻撃を通すところまで行くのは難易度が高い。実戦で運用するには踏み倒し手段が必須といえ、更に言えば召喚酔いを無視できるものが望ましい。特に騙し討ち/Sneak Attack梅澤悟/Satoru Umezawaといった手札からの踏み倒しならば、引いたカードを活用しやすく相性が良い。

  • 手札がとにかく増えるので、ピッチスペルの類も気軽に使えるようになる。重い分相手ターンのアクションを取りづらくなるという弱点もカバー可能。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのエインシャント・メタリック・ドラゴン。金属の名を冠するエルダードラゴンで、いずれも飛行と、効果量が20面サイコロの出目に等しいサボタージュ能力を持つ。稀少度は神話レア

[編集] 参考

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