電解/Electrolyze

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする」は「[[任意の対象|1つか2つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[イゼットカラー]]の[[キャントリップ]][[火力]]。[[加撃/Zap]][[マルチカラー]]にすると、[[割り振る]]ことのできるダメージがもう1点分追加された。
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[[青赤|イゼットカラー]]の[[キャントリップ]][[火力]]。[[多色]]になって、2点[[割り振る|割り振り]]となった[[加撃/Zap]]
  
3[[マナ]]払って2点[[ダメージ]]と、効率が良いわけではないが、あらゆる場面で[[腐る|腐ら]]ないために強い。[[]][[赤]][[デッキ]]の代表としては[[カウンターバーン]]が挙げられるが、相手の[[ターン終了ステップ|ターンエンド時]]に[[手札]]を減らさず打てる火力、それも[[割り振る]]ことができるのは便利。[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]のように1点分を[[プレイヤー]]に飛ばせば[[立ち消え]]しにくいのも良い。
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理想的には3[[マナ]]で2枚の[[カード・アドバンテージ]]を得る事が可能であり、5マナで1枚のカード・アドバンテージを得る[[予言の稲妻/Prophetic Bolt]]との比較は興味深い。特にそれを実現しやすい、[[闇の腹心/Dark Confidant]][[マナ・クリーチャー]]などの[[システムクリーチャー]]に対して対策カードに近い威力がある。通常の[[ウィニー]]に対してもそれなりに強力。
  
[[イゼットロン]][[ハウリング・オウル]][[トリコロール#ラヴニカ・ブロック期|トリコロール]]など、青赤を含むデッキならまず確実に使用されており、[[イゼット団/The Izzet]]のカードの中では使用率が最も高いといえる。
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[[カウンターバーン]]においては、[[対戦相手]][[終了ステップ]]に[[手札]]を減らさず[[唱える|唱え]]られる点も便利である。汎用性に優れた優良呪文で、当時の[[スタンダード]]における[[イゼットロン]]の序盤を支えた。
  
*赤青で2点の割り振り可能な火力+ドローとなんとなく[[火+氷/Fire+Ice]]を連想させる。
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ただしあくまで3マナ2点火力であり、忙しい局面では使いづらい。そのため速い環境では敬遠される。広い[[フォーマット]]ではなかなか採用されなかったが、[[モダン]]では1枚挿し・2枚挿しながらも再び日の目を見た。
*{{日本語画像|Electrolyze|イラスト}}で電気を浴びているのは[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]
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*2006年の[[双頭巨人戦]]の[[CHAMPS]]の参加賞として[[プロモーション・カード]]となった。
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*[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]のように1点分を[[プレイヤー]]に[[飛ばす|飛ばせ]]ば[[立ち消え]]しにくいのも良い。
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*[[青赤]]で2点の割り振り可能な火力+[[引く|ドロー]]と、[[火+氷/Fire+Ice]]を連想させる。
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*[[ギルドパクト]]版の{{Gatherer|id=261839}}で電気を浴びているのは[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]({{Gatherer|id=261866|イラスト}})。
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*2006年の[[双頭巨人戦]]の[[CHAMPS]]の参加賞として[[プロモーション・カード]]となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/2006-champs-promo-cards-2006-02-16 2006 Champs Promo Cards](Arcana [[2006年]]2月16日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]

2023年10月27日 (金) 19:42時点における最新版


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする」は「1つか2つを対象とする」に読み替えてください。

イゼットカラーキャントリップ火力多色になって、2点割り振りとなった加撃/Zap

理想的には3マナで2枚のカード・アドバンテージを得る事が可能であり、5マナで1枚のカード・アドバンテージを得る予言の稲妻/Prophetic Boltとの比較は興味深い。特にそれを実現しやすい、闇の腹心/Dark Confidantマナ・クリーチャーなどのシステムクリーチャーに対して対策カードに近い威力がある。通常のウィニーに対してもそれなりに強力。

カウンターバーンにおいては、対戦相手終了ステップ手札を減らさず唱えられる点も便利である。汎用性に優れた優良呪文で、当時のスタンダードにおけるイゼットロンの序盤を支えた。

ただしあくまで3マナ2点火力であり、忙しい局面では使いづらい。そのため速い環境では敬遠される。広いフォーマットではなかなか採用されなかったが、モダンでは1枚挿し・2枚挿しながらも再び日の目を見た。

[編集] 脚注

  1. 2006 Champs Promo Cards(Arcana 2006年2月16日 Wizards of the Coast著)

[編集] 参考

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