スカーブの世話人/Skaab Wrangler

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[[タップ・アウトレット]]で[[タッパー]][[能力]]を[[起動]]できる[[青]]の[[クリーチャー]]。
 
[[タップ・アウトレット]]で[[タッパー]][[能力]]を[[起動]]できる[[青]]の[[クリーチャー]]。
  
一見[[コスト]]が割高に見えるが、そもそも[[リミテッド]]において膠着状態が発生する原因は[[大型クリーチャー]]が[[ブロッカー]]として立っていることが主で、[[小型クリーチャー]]はただそこにいるだけ、という状況は多い。そうした小型クリーチャーを用いて相手の大型クリーチャーの[[攻撃]]を防いだり、逆に[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に能力を起動することで、[[ブロッカー]]を排除して攻撃を通すこともできるのは無駄がない能力と言えよう。
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一見[[コスト]]が割高に見えるが、そもそも[[リミテッド]]において膠着状態が発生する原因は[[大型クリーチャー]]が[[ブロッカー]]として立っていることが主で、[[小型クリーチャー]]はただそこにいるだけ、という状況は多い。そうした小型クリーチャーを用いて相手の大型クリーチャーの[[攻撃]]を防いだり、逆に[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に能力を起動することで、[[ブロッカー]]を排除して攻撃を通すこともできるのは無駄がない能力と言えよう。終盤の膠着状態では2体以上のクリーチャーを無効化することもでき、実質的な[[エンドカード]]となる可能性も高い。
  
今回の[[青]]はブロッカーとしては使えないが数を並べやすい[[腐乱]]メカニズムを有しているので[[セット]]内容に適した一枚といえる。これ自体も2[[マナ]]2/1と最低限の[[マナレシオ]]は持っており、終盤に引いてしまっても[[腐る]]ことが少ない点から、青絡みの[[ピック]]をしているのであれば確保しておいて損は無い。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[青]]はブロッカーとしては使えないが数を並べやすい[[腐乱]][[メカニズム]]を有しているので[[カード・セット|セット]]のテーマに適した一枚といえる。これ自体も2[[マナ]]2/1と最低限の[[マナレシオ]]は持っており、終盤に引いてしまっても[[腐る]]ことが少ない点から、青絡みの[[ピック]]をしているのであれば確保しておいて損は無い。
  
 
[[構築]]では横にクリーチャーが並びづらいので能力が使いづらい。[[上位互換]]、[[下位互換]]の関係にある訳ではないが、青には他にも2マナ2/1クリーチャーが存在することから、採用する必要は薄い。
 
[[構築]]では横にクリーチャーが並びづらいので能力が使いづらい。[[上位互換]]、[[下位互換]]の関係にある訳ではないが、青には他にも2マナ2/1クリーチャーが存在することから、採用する必要は薄い。

2021年10月1日 (金) 14:06時点における最新版


Skaab Wrangler / スカーブの世話人 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/1

タップ・アウトレットタッパー能力起動できるクリーチャー

一見コストが割高に見えるが、そもそもリミテッドにおいて膠着状態が発生する原因は大型クリーチャーブロッカーとして立っていることが主で、小型クリーチャーはただそこにいるだけ、という状況は多い。そうした小型クリーチャーを用いて相手の大型クリーチャーの攻撃を防いだり、逆に対戦相手終了ステップに能力を起動することで、ブロッカーを排除して攻撃を通すこともできるのは無駄がない能力と言えよう。終盤の膠着状態では2体以上のクリーチャーを無効化することもでき、実質的なエンドカードとなる可能性も高い。

イニストラード:真夜中の狩りはブロッカーとしては使えないが数を並べやすい腐乱メカニズムを有しているのでセットのテーマに適した一枚といえる。これ自体も2マナ2/1と最低限のマナレシオは持っており、終盤に引いてしまっても腐ることが少ない点から、青絡みのピックをしているのであれば確保しておいて損は無い。

構築では横にクリーチャーが並びづらいので能力が使いづらい。上位互換下位互換の関係にある訳ではないが、青には他にも2マナ2/1クリーチャーが存在することから、採用する必要は薄い。

[編集] 参考

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