ブレイ/Bulette

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能力は終了ステップに誘発し、死亡時にブレイが[[戦場]]にいる必要はないため、クリーチャーの死亡を確認してから召喚すれば4/4は狙える。
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クリーチャーが[[死亡]]したあとでブレイを[[戦場]]に出せば、ひとまず4/4は狙える。
  
*[[剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler]]から[[アンタップ]]する能力がなくなった[[下位互換]]。
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*[[剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler]]から[[アンタップ]]する[[能力]]がなくなった[[下位互換]]。
*[[誘発型能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]中にクリーチャーが死亡しても、能力が遡って[[誘発]]することはない。
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*[[誘発型能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]中にクリーチャーが死亡しても、能力が遡って誘発することはない。
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==ストーリー==
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'''[[Wikipedia:ja:ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ)|ブレイ]]'''は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場するモンスター({{Gatherer|Bulette}})。ランドシャーク/Land Shark(陸鮫)とも呼ばれる。体は厚い装甲のような鱗に覆われ、地面の下に生息する。地上を歩く生物を感知するや突如として足元から現れて襲いかかるため冒険者や行商の悩みの種となっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

2021年12月2日 (木) 11:47時点における最新版


Bulette / ブレイ (3)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ブレイの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3

陰鬱と同じ条件を達成したら終了ステップ+1/+1カウンター置かれるビースト

クリーチャーの質の高いにおいて、1ターンに1回、しかも条件つきの強化では物足りない性能。元のマナレシオも今ひとつで、回避能力除去耐性もないので構築での採用は無いだろう。

リミテッドでも、これが存在する状態だと相手はチャンプブロックを控えるだろうし、除去はこれに撃たれる可能性が高い。能動的に誘発させるため、除去デッキに混ぜておきたい。攻撃に回っている盤面で役に立つ能力である以上、アグロ気味にピックして素通しを許さないようにライフ・アドバンテージを獲得しておくのもよい。トークンなどのチャンプアタック対戦相手に圧をかけることもできる。

クリーチャーが死亡したあとでブレイを戦場に出せば、ひとまず4/4は狙える。

[編集] ストーリー

ブレイダンジョンズ&ドラゴンズに登場するモンスター(イラスト)。ランドシャーク/Land Shark(陸鮫)とも呼ばれる。体は厚い装甲のような鱗に覆われ、地面の下に生息する。地上を歩く生物を感知するや突如として足元から現れて襲いかかるため冒険者や行商の悩みの種となっている。

[編集] 参考

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