高所の追求/Scale the Heights
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− | + | [[クリーチャー]]強化、[[ライフ]][[回復]]、[[マナ加速]]、[[キャントリップ]]がセットになった[[ソーサリー]]。一つ一つは小さなもので、ピンポイントな使い方としては他のカードに軍配が上がるが、効果数のわりにコストも[[重い|重く]]なく、安定して[[アドバンテージ]]を得る事ができる。 | |
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+ | [[探検/Explore]]が1[[マナ]]重くなった代わりにオマケが2つ付いた形だが、[[ランプ]]戦略を取る[[デッキ]]はライフ回復はともかく小粒なクリーチャー強化は求めないため、[[スタンダード]]ではより確実なアドバンテージが取れる[[耕作/Cultivate]]や[[肥沃な足跡/Fertile Footsteps]]が優先される。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では[[上陸]]をメインとするデッキの潤滑剤となる。 | ||
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+ | *[[対象]]は「最大1体」のため、クリーチャーが[[戦場]]にいなくても0体とすることで[[唱える]]ことができる。 | ||
+ | *クリーチャーを対象に取っている場合、[[解決]]時にそのクリーチャーが戦場から離れていたり[[不正な対象]]であるなら、高所の追求は[[立ち消え]]て[[+1/+1カウンター]]を置く[[効果]]だけでなくすべての効果が発生しない。 | ||
+ | *[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[成長のらせん/Growth Spiral]]などと異なり、呪文効果で[[土地]]を出すわけではなく、追加で土地をプレイする権利を得る。カードを引いた後の[[手札]]に土地がなくても、その[[ターン]]中に他の何らかの効果で土地を引けば、[[フェイズ]]をまたいでも土地をプレイできる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]] |
2022年11月30日 (水) 00:09時点における最新版
Scale the Heights / 高所の追求 (2)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは2点のライフを得る。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
クリーチャー強化、ライフ回復、マナ加速、キャントリップがセットになったソーサリー。一つ一つは小さなもので、ピンポイントな使い方としては他のカードに軍配が上がるが、効果数のわりにコストも重くなく、安定してアドバンテージを得る事ができる。
探検/Exploreが1マナ重くなった代わりにオマケが2つ付いた形だが、ランプ戦略を取るデッキはライフ回復はともかく小粒なクリーチャー強化は求めないため、スタンダードではより確実なアドバンテージが取れる耕作/Cultivateや肥沃な足跡/Fertile Footstepsが優先される。
- 対象は「最大1体」のため、クリーチャーが戦場にいなくても0体とすることで唱えることができる。
- クリーチャーを対象に取っている場合、解決時にそのクリーチャーが戦場から離れていたり不正な対象であるなら、高所の追求は立ち消えて+1/+1カウンターを置く効果だけでなくすべての効果が発生しない。
- 自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrathや成長のらせん/Growth Spiralなどと異なり、呪文効果で土地を出すわけではなく、追加で土地をプレイする権利を得る。カードを引いた後の手札に土地がなくても、そのターン中に他の何らかの効果で土地を引けば、フェイズをまたいでも土地をプレイできる。