伝説のソーサリー

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==解説==
 
==解説==
[[ドミナリア]]で初めて登場した、パーマネントではない伝説の[[カード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
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[[ドミナリア]]で初めて登場した、パーマネントではない[[伝説のカード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
  
伝説のソーサリーは「[[伝説のクリーチャー]]、あるいは伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[唱える]]大呪文」というフレイバーを表しており、唱えるためには術者となる伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要がある。
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伝説のソーサリーは「[[伝説のクリーチャー]]、あるいは伝説の[[プレインズウォーカー]]が[[唱える]]大呪文」というフレイバーを表しており、唱えるためには術者となる伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを[[コントロール]]している必要がある。
  
*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。
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*登場と一緒に[[伝説のインスタント]]も[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリアでは伝説のインスタントは収録されなかった。[[#その他]]の項目の通り評判が悪い[[メカニズム]]であったため登場するかは不明であったが、[[指輪物語:中つ国の伝承]]で[[イシルドゥアの宿命の一撃/Isildur's Fateful Strike]]が登場した。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[あなた]]が[[伝説のクリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない。
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*[[あなた]]が伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない。
 
**他の[[伝説のパーマネント]]([[伝説のアーティファクト]]や[[伝説のエンチャント]]や[[伝説の土地]])では条件を満たさないことに注意。
 
**他の[[伝説のパーマネント]]([[伝説のアーティファクト]]や[[伝説のエンチャント]]や[[伝説の土地]])では条件を満たさないことに注意。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
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==その他==
 
==その他==
満を持して登場した新しい形の伝説のカードだったが、上記ルールにある唱えるための制約により一見して思うよりも使いにくく、手札にだぶついてしまうことの多さや、それらが伝説のパーマネントと違う形で作用することに不満を覚えたプレイヤーもいたとして、後に失敗の教訓として振り返られている(→[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030991/ デザイン演説2018]参照)。
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満を持して登場した新しい形の伝説の[[カード]]だったが、上記ルールにある唱えるための制約により一見して思うよりも使いにくく、手札にだぶついてしまうことの多さや、それらが伝説のパーマネントと違う形で作用することに不満を覚えたプレイヤーもいたとして、後に失敗の教訓として振り返られている(→[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030991/ デザイン演説2018]参照)。
  
 
==伝説のソーサリー・カード==
 
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2024年1月20日 (土) 18:34時点における最新版

伝説のソーサリー/Legendary Sorceryは、特殊タイプ伝説の」を持つソーサリーの総称。


Urza's Ruinous Blast / ウルザの殲滅破 (4)(白)
伝説のソーサリー

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。


目次

[編集] 解説

ドミナリアで初めて登場した、パーマネントではない伝説のカード。パーマネント用のレジェンド・ルールは使用せず、独自のルールを用いる。

伝説のソーサリーは「伝説のクリーチャー、あるいは伝説のプレインズウォーカー唱える大呪文」というフレイバーを表しており、唱えるためには術者となる伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしている必要がある。

[編集] ルール

[編集] その他

満を持して登場した新しい形の伝説のカードだったが、上記ルールにある唱えるための制約により一見して思うよりも使いにくく、手札にだぶついてしまうことの多さや、それらが伝説のパーマネントと違う形で作用することに不満を覚えたプレイヤーもいたとして、後に失敗の教訓として振り返られている(→デザイン演説2018参照)。

[編集] 伝説のソーサリー・カード

ドミナリア伝説のソーサリーサイクル。各1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。

これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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