飛行機械による拘束/Thopter Arrest

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[[忘却の輪/Oblivion Ring]]系統の一時[[追放]]型[[CIP]]能力を持つ[[除去]][[エンチャント]]。[[対象]]は[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]][[アーティファクト]]で、[[払拭の光/Banishing Light]]の[[下位互換]]に近い。
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[[払拭の光/Banishing Light]]系統の一時[[追放]]型[[ETB]]能力を持つ[[除去]][[エンチャント]]。[[対象]]は[[対戦相手]]が[[コントロール]]している[[クリーチャー]][[アーティファクト]]
  
 
[[リミテッド]]では比較的[[軽い|軽量]]で使いやすい汎用除去として優秀。[[ソーサリー・タイミング]]でのクリーチャー除去が効かず、[[カラデシュ・ブロック]]のリミテッドで脅威となる[[機体]]への対策にもなるのは大きい。
 
[[リミテッド]]では比較的[[軽い|軽量]]で使いやすい汎用除去として優秀。[[ソーサリー・タイミング]]でのクリーチャー除去が効かず、[[カラデシュ・ブロック]]のリミテッドで脅威となる[[機体]]への対策にもなるのは大きい。
  
一方で機体対策としてメインから[[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]]などの[[置物]]除去が採用されやすい環境であるため、他の[[ブロック]]に比べて対処されるリスクも若干高い点には注意が必要。
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一方で機体対策として[[メインデッキ]]から[[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]]などの[[置物]]除去が採用されやすい[[環境]]であるため、他の[[ブロック (総称)|ブロック]]に比べて対処されるリスクも若干高い点には注意が必要。
  
[[スタンダード]]の[[構築]]では[[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー]]にも対応でき、より高機能な[[排斥/Cast Out]]や[[イクサランの束縛/Ixalan's Binding]]や、色は違うがクリーチャーとアーティファクトの両方に対応できる[[削剥/Abrade]]が競合相手。追放除去である点、3マナという軽さなどの特徴が活きるような[[メタゲーム]]やデッキであれば候補として検討する余地はある。
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[[スタンダード]]の[[構築]]では登場時は[[停滞の罠/Stasis Snare]]が優先された。[[ローテーション]]後も[[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー]]にも対応でき、より高機能な[[排斥/Cast Out]]や[[イクサランの束縛/Ixalan's Binding]]や、色は違うがクリーチャーとアーティファクトの両方に対応できる[[削剥/Abrade]]など競合相手が多いが、それらと併用されて採用される姿も見られる。
  
*払拭の光とは違い、対象が[[土地]]であっても追放が可能。限定的な状況だが、[[クリーチャー化]]した土地([[ミシュラランド]]等)や[[アーティファクト・土地]]相手に[[土地破壊]]として機能する。
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*一見すると払拭の光の[[下位互換]]に思えるが、[[土地・クリーチャー]][[ミシュラランド]]や[[覚醒]]など)や[[アーティファクト・土地]]を追放できるため[[上位互換]]・下位互換の関係にはならない。
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*[[神河:輝ける世界]]では実質的な上位互換である[[精霊界との接触/Touch the Spirit Realm]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]

2022年3月13日 (日) 23:21時点における最新版


Thopter Arrest / 飛行機械による拘束 (2)(白)
エンチャント

飛行機械による拘束が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、飛行機械による拘束が戦場を離れるまでそれを追放する。


払拭の光/Banishing Light系統の一時追放ETB能力を持つ除去エンチャント対象対戦相手コントロールしているクリーチャーアーティファクト

リミテッドでは比較的軽量で使いやすい汎用除去として優秀。ソーサリー・タイミングでのクリーチャー除去が効かず、カラデシュ・ブロックのリミテッドで脅威となる機体への対策にもなるのは大きい。

一方で機体対策としてメインデッキから人工物への興味/Appetite for the Unnaturalなどの置物除去が採用されやすい環境であるため、他のブロックに比べて対処されるリスクも若干高い点には注意が必要。

スタンダード構築では登場時は停滞の罠/Stasis Snareが優先された。ローテーション後もエンチャントプレインズウォーカーにも対応でき、より高機能な排斥/Cast Outイクサランの束縛/Ixalan's Bindingや、色は違うがクリーチャーとアーティファクトの両方に対応できる削剥/Abradeなど競合相手が多いが、それらと併用されて採用される姿も見られる。

[編集] 参考

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