Deep Spawn
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− | [[マナ]]だけで[[被覆]]を獲得できる[[起動型能力]] | + | [[マナ]]だけで[[被覆]]を獲得できる[[起動型能力]]を持つため、狙い撃ちが効かない。この[[能力]]を使うと次の[[ターン]]に[[アンタップ]]されないデメリットがあるが、[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を温存できると思えばそれほど大きな問題ではないだろう。 |
− | [[アップキープ・コスト]] | + | [[アップキープ・コスト]]の「2枚[[切削]]する」点までも逆手にとって、[[リアニメイト]]系[[デッキ]]に投入されることがあった。これ自体リアニメイトの[[フィニッシャー]]としてそんなに悪い性能ではないし、これが除去されるころにはもっとよい「死体」が墓場に入っている、という寸法。 |
*[[フォールン・エンパイア]]には、[[アップキープ・コスト]]と[[トランプル]]が無い分、小型な[[ホマリッドの戦士/Homarid Warrior]]がいる。 | *[[フォールン・エンパイア]]には、[[アップキープ・コスト]]と[[トランプル]]が無い分、小型な[[ホマリッドの戦士/Homarid Warrior]]がいる。 | ||
− | *[[リバイアサン/Leviathan]]に続く、最初からトランプルを持つ[[クリーチャー]] | + | *[[リバイアサン/Leviathan]]に続く、最初からトランプルを持つ[[青]]の[[クリーチャー]]。続く[[アイスエイジ]]では[[Silver Erne]]と[[Polar Kraken]]が登場し、以降まれにではあるが[[大型クリーチャー]]として数を増やしている。 |
− | *[[Elder Spawn]]と違い、[[クリーチャー・タイプ]]は[[落とし子]] | + | *[[Elder Spawn]]と違い、[[クリーチャー・タイプ]]は[[落とし子|落とし子/Spawn]]ではない。 |
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*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3 | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] |
2020年12月13日 (日) 13:48時点における最新版
Deep Spawn (5)(青)(青)(青)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid)
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。
(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
単体除去するのが難しいファッティ。ホマリッドの中では、ずば抜けて大きいサイズを持つ。
マナだけで被覆を獲得できる起動型能力を持つため、狙い撃ちが効かない。この能力を使うと次のターンにアンタップされないデメリットがあるが、打ち消し呪文を温存できると思えばそれほど大きな問題ではないだろう。
アップキープ・コストの「2枚切削する」点までも逆手にとって、リアニメイト系デッキに投入されることがあった。これ自体リアニメイトのフィニッシャーとしてそんなに悪い性能ではないし、これが除去されるころにはもっとよい「死体」が墓場に入っている、という寸法。
- フォールン・エンパイアには、アップキープ・コストとトランプルが無い分、小型なホマリッドの戦士/Homarid Warriorがいる。
- リバイアサン/Leviathanに続く、最初からトランプルを持つ青のクリーチャー。続くアイスエイジではSilver ErneとPolar Krakenが登場し、以降まれにではあるが大型クリーチャーとして数を増やしている。
- Elder Spawnと違い、クリーチャー・タイプは落とし子/Spawnではない。