ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ネファリア/Nephalia#地理|ヘイヴングル/Havengul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ネファリア/Nephalia#地理|ヘイヴングル/Havengul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
+ | *[[スカーブ/Skaab]](背景世界/ストーリー用語) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2019年1月15日 (火) 05:37時点における最新版
Havengul Skaab / ヘイヴングルのスカーブ (5)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/5単騎システムのペナルティ能力持ちのゾンビ。攻撃するたびに自軍のクリーチャーをバウンスする。
単騎ならデメリットなしだし、また誘発するのは攻撃のみでブロックに影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。
そのぶん性能自体も低く、回避能力も除去耐性もないバニラ同然である。青ゆえに仕方がないところだが、マナレシオも良好とは言いがたい。ペナルティを逆手にとってETB能力の使い回しエンジンとして使う手もあるが、それならば明滅を使えばいいだけの話であり、構築での出番はなさそう。
青にしては大型だしコモンなので、リミテッドでは悪くはない。最低でも地上を固めるブロッカーにはなるし、戻すクリーチャーに余裕があるなら攻撃させることもできる。またETB能力や不死持ちもいれば、再利用してアドバンテージも稼げる。
[編集] 参考
- ヘイヴングル/Havengul(背景世界/ストーリー用語)
- スカーブ/Skaab(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - コモン