墓場の騒乱/Stir the Grave
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− | + | よほど軽いクリーチャーを出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。神河ブロック構築では[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]などで採用された。[[コモン]]でもあるため[[パウパー]]でも出番があるかもしれないが、軽いクリーチャー用のリアニメイトとしては[[発掘/Unearth]]が存在するのが難点。 | |
− | * | + | *マナ総量が0のクリーチャーは[[X]]=0で釣ることができる。 |
− | + | *[[マナ・コスト]]にXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。 | |
− | *[[マナ・コスト]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[リアニメイトカード]] | ||
+ | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]] |
2021年8月28日 (土) 12:52時点における最新版
クリーチャー・カードのマナ総量に応じて必要マナが変わるリアニメイト呪文。
マナ総量分の不特定マナに加えてさらに黒マナ1点が必要であり、クリーチャー・カードをそのまま唱えるよりも多くのマナが必要になるのは難点ではあるが、かかるコストや挙動の結果からすると「死者再生/Raise Deadで回収して即唱え直す」のとやっていることはほぼ同じであり、そうと割り切って使うぶんにはコスト・パフォーマンスは見た目ほど悪くはない。
リアニメイトではあるが、重いクリーチャーのコストを踏み倒す戦略には向かないため、それなりのクリーチャーを手軽に再利用してアドバンテージにつなげていくのが有効。ETB・PIG・生け贄コストなどの能力の再利用を主眼にするのがベター。ただでさえしつこい転生持ちをさらに再利用したりするとかなりいやらしい。
軽いが色拘束が強かったり追加コストがあったりペナルティ能力があったりして唱えづらいクリーチャーや、またデッキカラーと異なる色のクリーチャーを釣るのもよい。もちろん大量にマナがあるなら、伝説のドラゴン・スピリットのような大物を再利用することもできる。
よほど軽いクリーチャーを出さない限りゾンビ化/Zombifyに劣るため、スタンダードなどならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼリミテッドや神河ブロック構築専用のカードである。神河ブロック構築ではけちコントロールなどで採用された。コモンでもあるためパウパーでも出番があるかもしれないが、軽いクリーチャー用のリアニメイトとしては発掘/Unearthが存在するのが難点。
- マナ総量が0のクリーチャーはX=0で釣ることができる。
- マナ・コストにXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く支払うことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。