魔女の霧/Witch's Mist

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何らかの[[ダメージ]]を与える手段と併用すれば、どんな大型や[[黒]]い[[クリーチャー]]でも[[破壊]]することができる。
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(黒)(黒)を含む6マナが出せる状況であれば、こちらの攻撃を対戦相手のクリーチャーがブロックした後に出して[[起動]]することで、そのクリーチャーを奇襲的に葬ることが可能。
  
[[リミテッド]]ではエンチャント破壊は多くないことを考えても、タッチ黒で投入する価値は十分にあるだろう。
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[[リミテッド]]ではエンチャント破壊は多くないことを考えても、[[タッチ]]黒で投入する価値は十分にある。ダメージを飛ばす手段([[ティム]]など)が豊富に用意できる[[構築]]での使用もありだろう。
1点ダメージを飛ばす手段が豊富に用意できる[[構築]]での使用可能性もあるだろう。
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==関連カード==
 
==関連カード==
[[未来予知]]で登場した[[タップ]]による[[起動型能力]]を持つ[[エンチャント]]。
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===サイクル===
エンチャントはいわゆる[[召喚酔い]]に影響されないので、出したターンにただちに能力を起動できる。
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{{サイクル/未来予知のタップ能力を持つエンチャント}}
 
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*[[流動石の抱擁/Flowstone Embrace]]
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*[[新たな精力/Second Wind]]
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<!-- -[[魔女の霧/Witch's Mist]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2010年8月14日 (土) 00:40時点における最新版


Witch's Mist / 魔女の霧 (2)(黒)
エンチャント

(2)(黒),(T):このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


未来予知で登場したタップ能力を持つエンチャント

能力は3マナ命取り/Fatal Blow(ただし再生は可能)。何らかのダメージを与える手段と併用すれば、どんなファッティクリーチャーでも破壊できる。適切に対処できなかった場合、対戦相手はこちらに攻撃をしたりこちらの攻撃をブロックしたりするのを大いに躊躇う羽目になるだろう。

(黒)(黒)を含む6マナが出せる状況であれば、こちらの攻撃を対戦相手のクリーチャーがブロックした後に出して起動することで、そのクリーチャーを奇襲的に葬ることが可能。

リミテッドではエンチャント破壊は多くないことを考えても、タッチ黒で投入する価値は十分にある。ダメージを飛ばす手段(ティムなど)が豊富に用意できる構築での使用もありだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知タップによる起動型能力を持つエンチャントサイクルタップ能力を持つ初のエンチャントである。

エンチャントはいわゆる召喚酔いに影響されないので、出したターンにただちに能力を起動できる。

[編集] 参考

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