桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
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[[ムーンフォーク|空民]]との相性もよい他、[[タップイン]]の[[土地]]を[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[戦場に出す|戦場に出し]]たり、[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]などで[[手札]]にため込んだ[[土地]][[カード]]を[[戦場]]に出せたりと、優秀な1[[マナ]]・[[クリーチャー]]。戦場に出せる土地には、[[土地タイプ]]などの制限はない。[[ウルザトロン]]に入ると、最速3[[ターン]]で[[歯と爪/Tooth and Nail]]が[[唱える|唱え]]られるようになる。 | [[ムーンフォーク|空民]]との相性もよい他、[[タップイン]]の[[土地]]を[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[戦場に出す|戦場に出し]]たり、[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]などで[[手札]]にため込んだ[[土地]][[カード]]を[[戦場]]に出せたりと、優秀な1[[マナ]]・[[クリーチャー]]。戦場に出せる土地には、[[土地タイプ]]などの制限はない。[[ウルザトロン]]に入ると、最速3[[ターン]]で[[歯と爪/Tooth and Nail]]が[[唱える|唱え]]られるようになる。 | ||
− | *似た[[能力]]を持つクリーチャーには、[[下位互換]]のスカイシュラウドのレインジャー、[[反転カード]]の[[武道家の庭師/Budoka Gardener]](2マナ)がある。古いカードだと、土地の[[展開]]速度を増すという意味で[[踏査/Exploration]] | + | *似た[[能力]]を持つクリーチャーには、[[下位互換]]のスカイシュラウドのレインジャー、[[反転カード]]の[[武道家の庭師/Budoka Gardener]](2マナ)がある。古いカードだと、土地の[[展開]]速度を増すという意味で[[踏査/Exploration]]が近い。後に[[アーティファクト・クリーチャー]]版の[[歩く大地図/Walking Atlas]]も登場した。 |
*能力が役に立たなくなった頃に[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]でマナを出せるようになるとちょうど良い。 | *能力が役に立たなくなった頃に[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]でマナを出せるようになるとちょうど良い。 | ||
− | *能力が「〜してもよい」であるため、[[タップ]]するのみで[[土地]]を出さないこともできる。[[寄せ餌/Lure]]や[[挑発]] | + | *能力が「〜してもよい」であるため、[[タップ]]するのみで[[土地]]を出さないこともできる。[[寄せ餌/Lure]]や[[挑発]]で[[戦闘]]参加を強制されたときなどに活用できる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] |
2010年3月5日 (金) 15:33時点における版
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Rangerの上位互換。蛇・シャーマン・スカウトと多芸なクリーチャー。
空民との相性もよい他、タップインの土地を対戦相手の終了ステップに戦場に出したり、木霊の手の内/Kodama's Reachなどで手札にため込んだ土地カードを戦場に出せたりと、優秀な1マナ・クリーチャー。戦場に出せる土地には、土地タイプなどの制限はない。ウルザトロンに入ると、最速3ターンで歯と爪/Tooth and Nailが唱えられるようになる。
- 似た能力を持つクリーチャーには、下位互換のスカイシュラウドのレインジャー、反転カードの武道家の庭師/Budoka Gardener(2マナ)がある。古いカードだと、土地の展開速度を増すという意味で踏査/Explorationが近い。後にアーティファクト・クリーチャー版の歩く大地図/Walking Atlasも登場した。
- 能力が役に立たなくなった頃にせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroでマナを出せるようになるとちょうど良い。
- 能力が「〜してもよい」であるため、タップするのみで土地を出さないこともできる。寄せ餌/Lureや挑発で戦闘参加を強制されたときなどに活用できる。