頭蓋の摘出/Cranial Extraction
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− | + | コンボデッキ側がこれを使われてキーカードを落とされると、その時点で勝負が決まってしまう場合がある。そのためコンボデッキ側は、サイドボードにこれを入れたり(もちろん「頭蓋の摘出」を指定)、キーカードを分散させたり、といった対策が必要になる。 | |
− | また[[秘儀]]であるため、[[花の神/Hana Kami]]や[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]] | + | また[[秘儀]]であるため、[[花の神/Hana Kami]]や[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]]で回収し使いまわすことができる。何度も撃てば、コンボデッキでなくとも相手の手札はボロボロになるだろう。 |
*勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。 | *勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。 |
2010年1月9日 (土) 14:51時点における版
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
土地でないカード名を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
指定した名前のカードをプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから根こそぎ追放する。
ロボトミー/Lobotomyと違い、デッキのキーカードさえ分かれば、対戦相手の手札内容に関係なく、それを戦場以外から潰すことができる。そのため、コンボ対策としての性能は格段にこちらの方が上。その上シングルシンボルなので容易にタッチできる。コンボデッキにとってはかなりの脅威となるだろう。自分が伝説のパーマネントを使う場合は対消滅を予防するといったことも可能。
しかし、ウィニーのように、特定のキーカードというものが存在しない速攻デッキにはほとんど効かず、1枚挿しのフィニッシャーが多いウルザトロンなどに対しても完全な対策カードにはなり得ない。
カード・アドバンテージに直結しづらいため、メインデッキから何枚も使うよりもシルバーバレット戦略に組み込むのに適している。また上記のように特定のカードに頼るようなデッキに対し有効性が高いため、サイドボードに複数枚潜んでいることも多い。
コンボデッキ側がこれを使われてキーカードを落とされると、その時点で勝負が決まってしまう場合がある。そのためコンボデッキ側は、サイドボードにこれを入れたり(もちろん「頭蓋の摘出」を指定)、キーカードを分散させたり、といった対策が必要になる。
また秘儀であるため、花の神/Hana Kamiや語られざるもの、忌話図/The Unspeakableで回収し使いまわすことができる。何度も撃てば、コンボデッキでなくとも相手の手札はボロボロになるだろう。
- 勘違いしやすいが、この効果でカードを探すのは頭蓋の摘出のコントローラーである。対象となったプレイヤーではない。
- 何らかの方法(横殴り/Sideswipeなど)で対象が変化しても、カード名を宣言するプレイヤーやカードを探すプレイヤーは変わらない。また、ライブラリーや手札などの非公開情報から特定の条件のカードを探すとき、ルール上「見つからなかった」ことにすることは適正である。
- アングルードのLook at Me, I'm the DCIが元ネタ。それをトーナメントで使用できるようにしたものが頭蓋の摘出である。(Card of the Day 06/17/2005参照)