城砦化
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'''城砦化'''/''Fortify''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[城砦]]が持つ[[起動型能力]]である。 | '''城砦化'''/''Fortify''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[城砦]]が持つ[[起動型能力]]である。 | ||
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− | '''城砦化''' [コスト]/''Fortify'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[ | + | '''城砦化''' [コスト]/''Fortify'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えられる]]ときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。 |
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2009年8月26日 (水) 01:51時点における版
城砦化/Fortify | |
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種別 | 起動型能力 |
登場セット | 未来予知 |
CR | CR:702.67 |
城砦化/Fortifyは、未来予知で登場したキーワード能力。城砦が持つ起動型能力である。
Darksteel Garrison / ダークスティールの駐屯地 (2)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)
定義
城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]は、「[コスト]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、この城砦をつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。
解説
簡単に言えば「土地に対する装備能力」であり、ルールも相手とするカード・タイプが違うことを除けば全く同じ。詳細は装備の項目を参照。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
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