轟音の速百足/Thunderous Velocipede

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[[リミテッド]]では問答無用の[[ボムレア]]の一角。まず確実にクリーチャーを主軸となるので小規模な強化であっても恩恵が大きく、[[霊気走破]]は比較的[[ゲーム]]のスピードが遅い[[カード・セット]]なので3個乗せて出せる[[カード]]を気持ち多めに[[ピック]]していても間に合いやすい。トドメにこれ自身も普通に機体として一定の性能を持つ。ダブルシンボルなので[[タッチ]]するのはややリスクもあるが、それを込みにしてもピック、最悪でも[[カット]]しておく価値のある強烈な[[カード]]。
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*これは[[戦場]]に出ることを[[置換]]する[[置換効果]]である。
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**轟音の速百足と同時に戦場に出るクリーチャーや機体にはこの[[効果]]は適用されない。
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**戦場に出ることに対する置換効果がどのように適用されるかは、そのパーマネントが戦場に出る時点で取るであろう[[特性]]を見る。[[マナ・コスト]]に[[X]]を含むクリーチャーや機体が戦場に出る場合、戦場でのXの値は0としてマナ総量を参照する。[[スタック]]でのXの値は関係ない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[神話レア]]

2025年3月14日 (金) 04:48時点における最新版


Thunderous Velocipede / 轟音の速百足 (1)(緑)(緑)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

トランプル
あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)でありこれでないすべては、そのマナ総量が4以下であるなら、追加で+1/+1カウンター1個が置かれて状態で戦場に出る。そのマナ総量が4よりも大きいなら、それは追加で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
搭乗3

5/5

あなたクリーチャー機体の上に+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るようになる機体。マナ総量が5以上なら、より多くのカウンターが置かれる。

常在型能力により直接強化している訳ではないが、クリーチャー・タイプに依存しないロード的存在のように扱える。トークンにもしっかりと乗せてくれる(通常、トークンのマナ総量は0なので+1/+1止まりだが)のも含め、ダブルシンボルが苦にならないビートダウンデッキであれば概ね問題無く採用できるだろう。登場時点ではグルール昂揚などに採用が確認できる。本体の機体としての性能は5/5トランプル相当で単なるファッティだが、搭乗に要求するパワーも大きめだが自身の能力でパワーを底上げできるし、効率よく搭乗させれば打点が上がるのは確かであり、偶に残り数点を削り取ってくれる程度の性能は備わっている。これ自身が除去されても既に強化されたパーマネントの+1/+1カウンターが取り除かれたりはしないため、戦闘対応して除去されても逆コンバット・トリックにならずに済み、またこれ自身も機体ならではの長所としてソーサリー・タイミングのクリーチャー用の除去を食らわないので、場合によっては通常のロード的存在よりも頼りになるケースも。

リミテッドでは問答無用のボムレアの一角。まず確実にクリーチャーを主軸となるので小規模な強化であっても恩恵が大きく、霊気走破は比較的ゲームのスピードが遅いカード・セットなので3個乗せて出せるカードを気持ち多めにピックしていても間に合いやすい。トドメにこれ自身も普通に機体として一定の性能を持つ。ダブルシンボルなのでタッチするのはややリスクもあるが、それを込みにしてもピック、最悪でもカットしておく価値のある強烈なカード

  • これは戦場に出ることを置換する置換効果である。
    • 轟音の速百足と同時に戦場に出るクリーチャーや機体にはこの効果は適用されない。
    • 戦場に出ることに対する置換効果がどのように適用されるかは、そのパーマネントが戦場に出る時点で取るであろう特性を見る。マナ・コストXを含むクリーチャーや機体が戦場に出る場合、戦場でのXの値は0としてマナ総量を参照する。スタックでのXの値は関係ない。

[編集] 参考

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