最終カウンター

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(解説)
 
(4人の利用者による、間の5版が非表示)
3行: 3行:
 
'''最終カウンター'''/''Finality Counter''は専用の[[ルール]]を持つ[[カウンター (目印)|カウンター]]の一つ。
 
'''最終カウンター'''/''Finality Counter''は専用の[[ルール]]を持つ[[カウンター (目印)|カウンター]]の一つ。
  
<!-- {{#card:Soulcoil Viper}} whisper対応し次第コメントアウトを解除 -->
+
{{#card:Soulcoil Viper}}
{{カードテキスト
+
|カード名=Soulcoil Viper / 魂のとぐろのバイパー
+
|コスト=(2)(黒)
+
|タイプ=クリーチャー ― 蛇(Snake)
+
|カードテキスト=(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1つを対象とする。それを最終(finality)カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
+
|PT=2/3
+
|Gathererid=
+
|背景=legal
+
}}
+
''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
+
 
+
 
==定義==
 
==定義==
最終カウンターは[[置く|置かれて]]いる[[パーマネント]]に関した[[置換効果]][[生成]]する。その内容は以下の通りである。
+
最終カウンターは[[置く|置かれて]]いる[[パーマネント]]に、[[墓地]]に置かれることを阻害する[[置換効果]]を生成する。その効果は「このパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」である。
*最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
+
 
==解説==
 
==解説==
 
過去に[[未練残り/Can't Stay Away]]などで扱われていた「[[戦場]]から墓地に置かれること(=[[死亡]])が追放に置換されるデメリット」、それを可視化したような[[カウンター (目印)|カウンター]]。[[イクサラン:失われし洞窟]]から導入され、登場時点で[[落葉樹]]に設定されている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/731717490314461184/maros-teaser-for-the-lost-caverns-of-ixalan Maro’s Teaser for The Lost Caverns of Ixalan]([[Blogatog]] [[2023年]]10月20日)</ref>。
 
過去に[[未練残り/Can't Stay Away]]などで扱われていた「[[戦場]]から墓地に置かれること(=[[死亡]])が追放に置換されるデメリット」、それを可視化したような[[カウンター (目印)|カウンター]]。[[イクサラン:失われし洞窟]]から導入され、登場時点で[[落葉樹]]に設定されている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/731717490314461184/maros-teaser-for-the-lost-caverns-of-ixalan Maro’s Teaser for The Lost Caverns of Ixalan]([[Blogatog]] [[2023年]]10月20日)</ref>。
  
 
イクサラン:失われし洞窟時点では、いずれも[[リアニメイト]]([[墓地]]から[[呪文]]を[[唱える]]効果を含む)に付随する[[ペナルティ能力]]として使用されている。
 
イクサラン:失われし洞窟時点では、いずれも[[リアニメイト]]([[墓地]]から[[呪文]]を[[唱える]]効果を含む)に付随する[[ペナルティ能力]]として使用されている。
 +
 +
*イクサラン:失われし洞窟の[[ドラフト・ブースター]]の広告カードの[[スロット]]からは、最終カウンターとして使用できる[[パンチアウト・カード]]が出現する。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
36行: 26行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-lost-caverns-of-ixalan-mechanics The Lost Caverns of Ixalan Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037341/ 『イクサラン:失われし洞窟』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2023年]]10月24日 [[Matt Tabak]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-lost-caverns-of-ixalan-mechanics The Lost Caverns of Ixalan Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037341/ 『イクサラン:失われし洞窟』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2023年]]10月24日 [[Matt Tabak]]著)
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-lost-caverns-of-ixalan-release-notes The Lost Caverns of Ixalan Release Notes]/[https://media.wizards.com/2023/downloads/LCI_Release_Notes_kUj28nYwbydD/JP_MTGLCI_ReleaseNotes_20231102.pdf?_gl=1*echavx*_ga*NjAwNzU1MjM3LjE2OTg3NzQyNTY.*_ga_X145Z177LS*MTY5OTE5MDgxNC4xOS4xLjE2OTkxOTA4NTguMTYuMC4w 『イクサラン:失われし洞窟』リリースノート]<!-- MTG日本公式にリンクが追加されたらそちらに変更すること -->([[Daily MTG]] [[2023年]]11月3日)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-lost-caverns-of-ixalan-release-notes The Lost Caverns of Ixalan Release Notes]/[https://mtg-jp.com/img_sys/common/JP_MTGLCI_ReleaseNotes_20231102_1108.pdf 『イクサラン:失われし洞窟』リリースノート](Daily MTG 2023年11月3日)
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Filality}カウンター|最終カウンター}}
+
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037367/ 『イクサラン:失われし洞窟』のトークン](Daily MTG 2023年11月3日)
 +
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Finality}カウンター|最終カウンター}}
 
*[[カウンター一覧]]
 
*[[カウンター一覧]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 +
{{#cr:122.1h}}
  
<!-- CR更新したら引用してここに入れる!-->
+
[[Category:カウンター|さいしゆう]]

2024年4月2日 (火) 21:38時点における最新版

最終カウンター/Finality Counterは専用のルールを持つカウンターの一つ。


Soulcoil Viper / 魂のとぐろのバイパー (2)(黒)
クリーチャー — 蛇(Snake)

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3

目次

[編集] 定義

最終カウンターは置かれているパーマネントに、墓地に置かれることを阻害する置換効果を生成する。その効果は「このパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」である。

[編集] 解説

過去に未練残り/Can't Stay Awayなどで扱われていた「戦場から墓地に置かれること(=死亡)が追放に置換されるデメリット」、それを可視化したようなカウンターイクサラン:失われし洞窟から導入され、登場時点で落葉樹に設定されている[1]

イクサラン:失われし洞窟時点では、いずれもリアニメイト墓地から呪文唱える効果を含む)に付随するペナルティ能力として使用されている。

[編集] ルール

[編集] 脚注

  1. Maro’s Teaser for The Lost Caverns of Ixalan(Blogatog 2023年10月20日)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

QR Code.gif