刃のブーメラン/Razor Boomerang
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− | *能力の[[発生源]]は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーが[[プロテクション]]に引っかかってしまうと[[対象]]には取れず、クリーチャーが[[接死]]や[[絆魂]]などを持っていても機能しない。また、プロテクション(アーティファクト) | + | *能力の[[発生源]]は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーが[[プロテクション]]に引っかかってしまうと[[対象]]には取れず、クリーチャーが[[接死]]や[[絆魂]]などを持っていても機能しない。また、プロテクション(アーティファクト)には対象に取れても、ダメージが[[軽減]]される。 |
− | *似た装備品である[[ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow]]の[[下位互換]] | + | *似た装備品である[[ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow]]の[[下位互換]]ではないが確実に、見劣りはする。 |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[The 100 Worst Magic: The Gathering Cards Of All Time]] 第58位 | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] |
2023年11月24日 (金) 21:23時点における最新版
Razor Boomerang / 刃のブーメラン (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(T),刃のブーメランを外す:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。刃のブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備(2)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
ブーメランらしく使い回しができるのが特徴だが、起動するたびにいちいち手札に戻ってしまうため、再利用するまでに5マナも必要になってしまう。そのくせ効果はただの1点ダメージ。恒久的な除去になり得るとはいえ効率が悪く、リミテッドでも採用を見送ることが多い。
- 能力の発生源は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーがプロテクションに引っかかってしまうと対象には取れず、クリーチャーが接死や絆魂などを持っていても機能しない。また、プロテクション(アーティファクト)には対象に取れても、ダメージが軽減される。
- 似た装備品であるヴィリジアンの長弓/Viridian Longbowの下位互換ではないが確実に、見劣りはする。