見事な根本原理/Inspired Ultimatum
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*珍しく[[回復]]効果が[[対象]]を取る。効果コストがともに大きい分[[立ち消え]]しづらいのは嬉しいところ。 | *珍しく[[回復]]効果が[[対象]]を取る。効果コストがともに大きい分[[立ち消え]]しづらいのは嬉しいところ。 | ||
+ | *効果と色が異なるため単純比較はできないが、[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]と比較すると[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。ダメージを[[本体火力]]として使った場合[[カード・アドバンテージ]]3枚分劣り、ダメージを除去として使った場合カード・アドバンテージ2枚+ライフ・アドバンテージ5点分劣る。[[手札破壊]]や[[墓地]][[回収]]が含まれる残酷な根本原理と違い、こちらは状況を選ばずアドバンテージを得られる点に着目したい。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[トリプルシンボルカード]] | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[レア]] |
2023年11月1日 (水) 16:53時点における最新版
Inspired Ultimatum / 見事な根本原理 (青)(青)(赤)(赤)(赤)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーは5点のライフを得る。見事な根本原理はその後者に5点のダメージを与える。その後、あなたはカードを5枚引く。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
各トライオーム/Triomeに存在する根本原理サイクルの1枚。ラウグリン/Raugrinの根本原理は、ドレインと大量ドロー。
サイクルに共通して色拘束の強さとマナ・コストの重さが難点だが、10点分のライフ・アドバンテージを獲得しながら5枚もカードを引ければ勝利も同然。ジェスカイカラーが得意とするコントロール戦術に合致し、エンドカード足りえる性能を持つ。
スタンダードではヨーリオン・コントロールやカヒーラ・コントロールで用いられた。
- 珍しく回復効果が対象を取る。効果コストがともに大きい分立ち消えしづらいのは嬉しいところ。
- 効果と色が異なるため単純比較はできないが、残酷な根本原理/Cruel Ultimatumと比較するとコスト・パフォーマンスが悪い。ダメージを本体火力として使った場合カード・アドバンテージ3枚分劣り、ダメージを除去として使った場合カード・アドバンテージ2枚+ライフ・アドバンテージ5点分劣る。手札破壊や墓地回収が含まれる残酷な根本原理と違い、こちらは状況を選ばずアドバンテージを得られる点に着目したい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イコリア:巨獣の棲処の根本原理サイクル。各トライオーム/Triomeに対応した楔3色のソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度はレア。
- 破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum(赤白黒)
- 発生の根本原理/Genesis Ultimatum(緑青赤)
- 奇妙な根本原理/Eerie Ultimatum(白黒緑)
- 見事な根本原理/Inspired Ultimatum(青赤白)
- 出現の根本原理/Emergent Ultimatum(黒緑青)
アラーラの断片の根本原理サイクル。各断片/Shardに対応した弧3色のソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度はレア。
- 朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum(緑白青)
- 輝く根本原理/Brilliant Ultimatum(白青黒)
- 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(青黒赤)
- 暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(黒赤緑)
- タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(赤緑白)