憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant

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与えられる[[ダメージ]]が2点というのはかなり大きい。他にクリーチャーが3体いれば6点ダメージを生産できるため、5[[マナ]][[火力]]として十分な威力を達成しやすい。[[ローウィン・ブロック]]には[[トークン]]を生産する[[カード]]が豊富に存在するので、それらを組み合わせるとよいだろう。[[黒赤トークン]]では[[エンドカード]]として採用されている。
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*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]をコントロールしていれば、倒されても頑強の[[-1/-1カウンター]]が[[+1/+1カウンター]]と相殺するため、何らかの生け贄手段があればお手軽[[無限コンボ]]。コンボパーツが[[戦士]]で揃うため、戦士[[デッキ]]で何かできるかもしれない。
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]をコントロールしていれば、倒されても頑強の[[-1/-1カウンター]]が[[+1/+1カウンター]]と相殺するため、何らかの生け贄手段があればお手軽[[無限コンボ]]。コンボパーツが[[戦士]]で揃うため、戦士[[デッキ]]で何かできるかもしれない。
 
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/シャドウムーアのレアの頑強クリーチャー}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2023年11月1日 (水) 15:50時点における最新版


Furystoke Giant / 憤怒焚きの巨人 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

憤怒焚きの巨人が戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールする他のクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ETBで1ターンのみ、自身のコントロールする他のクリーチャーティム能力を与えるクリーチャー。

与えられるダメージが2点というのはかなり大きい。他にクリーチャーが3体いれば6点ダメージを生産できるため、5マナ火力として十分な威力を達成しやすい。ローウィン・ブロックにはトークンを生産するカードが豊富に存在するので、それらを組み合わせるとよいだろう。黒赤トークンではエンドカードとして採用されている。

頑強を持つため、生け贄に捧げる手段があればティム能力の付与を2ターン連続で行うことができる。大いなるガルガドン/Greater Gargadonナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskなどで生け贄に捧げるとよい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの、レア頑強ETB能力を持つクリーチャーサイクル

色の役割上、は基本的に頑強などのクリーチャーを墓地から復活させる能力を扱わないだが、「レアのサイクルの統一感を保つために色の役割を崩すこともある」という好例として、公式コラムでこのサイクルが取り上げられている(Eight Trials: Color Pie in the Courtroom, Part 1)。

[編集] 参考

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