囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin

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再度[[プレインズウォーカー]]ではなくなった[[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]。[[対戦相手]]がちょうど1点の[[ライフ]]を失うたび、[[強化]]と[[衝動的ドロー]]を行う[[伝説の]][[デーモン]]。
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本人もとりあえず4[[マナ]]4/3に[[飛行]]と[[トランプル]]を備えており、多少脆いが戦力としても十分に優秀。前述した相性の良いカードと組み合わせて、[[打点]]を稼ぎながらコンボや強化を狙い、積極的に[[ライフ]]を削っていこう。
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==[[ルール]]==
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*[[誘発型能力]]は、対戦相手1人以上がちょうど1点の[[ダメージ]]を受けたり、ちょうど1点のライフを[[支払う|支払った]]り、その他の理由でちょうど1点のライフを失うことで[[誘発]]する。
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**[[戦闘ダメージ]]は同時に受けるためその合計によって失うライフを参照する。1/1のクリーチャー3体が対戦相手へ同時に戦闘ダメージを与えたなら、対戦相手は3点のライフを失い能力は誘発しない。
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**[[呪文]]を[[唱える]]際に[[ダメージランド]]2つから[[色マナ]]を出した場合、能力は2回誘発する。[[マナ能力]]は[[スタック]]を使わないが同時に[[起動]]しているわけでは無いので、1点のライフを失う[[イベント]]を2回行っている。
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*[[追放]]したカードをプレイする[[効果]]についてのルールは[[衝動的ドロー]]も参照。
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==関連カード==
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==ストーリー==
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再び[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を失い、[[ニューカペナ/New Capenna]]に閉じ込められた'''オブ・ニクシリス'''/''Ob Nixilis''。
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詳細は[[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[神話レア]]
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__NOTOC__

2023年10月23日 (月) 14:33時点における最新版


Ob Nixilis, Captive Kingpin / 囚われの黒幕、オブ・ニクシリス (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
1人以上の対戦相手がそれぞれちょうど1点のライフを失うたび、囚われの黒幕、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

4/3

再度プレインズウォーカーではなくなったオブ・ニクシリス/Ob Nixilis対戦相手がちょうど1点のライフを失うたび、強化衝動的ドローを行う伝説のデーモン

条件の関係上、一気に大ダメージを与える呪文ではなく、細かく何回かに分けて1ダメージずつ与えるカードと相性が良い。登場時のスタンダードの範囲であれば、家の焼き払い/Burn Down the Houseなどのデビルクリーチャートークンは打って付けの相方。また、完全なる統一/All Will Be Oneは互いに誘発条件を満たし、かつ1ターン辺りの回数制限がないため、どちらかが1度でも誘発するとそのまま無限ダメージ無限強化無限衝動的ドローローテーションが完全に一致する上にも噛み合っているため、スタンダードでも利用可能なコンボ

本人もとりあえず4マナ4/3に飛行トランプルを備えており、多少脆いが戦力としても十分に優秀。前述した相性の良いカードと組み合わせて、打点を稼ぎながらコンボや強化を狙い、積極的にライフを削っていこう。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

再びプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを失い、ニューカペナ/New Capennaに閉じ込められたオブ・ニクシリス/Ob Nixilis

詳細はオブ・ニクシリス/Ob Nixilisを参照。

[編集] 参考

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