解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker

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白以外の[[色]]相手だと物足りない性能なので、白への[[色対策カード]]として[[サイドボード]]からの投入が基本になる。プロテクション(白)持ちの代表格である[[血騎士/Blood Knight]]と比べると[[色拘束]]と白相手の[[アタッカー]]性能で勝り、汎用性と[[ブロッカー]]性能に劣る形で、より前のめりになっている。
 
白以外の[[色]]相手だと物足りない性能なので、白への[[色対策カード]]として[[サイドボード]]からの投入が基本になる。プロテクション(白)持ちの代表格である[[血騎士/Blood Knight]]と比べると[[色拘束]]と白相手の[[アタッカー]]性能で勝り、汎用性と[[ブロッカー]]性能に劣る形で、より前のめりになっている。
  
参入時の[[スタンダード]]では、[[メタゲーム]]上の白を含む[[デッキ]]は[[エスパー・ヒーロー]]や[[吸血鬼 (デッキ)#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|吸血鬼デッキ]]など、白以外の[[クリーチャー]]や[[除去]]をを多用するため、採用率は低かった。[[テーロス還魂記]]参入後は、「[[単体除去]]は[[払拭の光/Banishing Light]](と[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]])のみ」の[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|青白コントロール]]に強いことが評価され、場合によっては[[メインデッキ]]からの採用も検討されるようになった。
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参入時の[[スタンダード]]では、[[メタゲーム]]上の白を含む[[デッキ]]は[[エスパー・ヒーロー]]や[[吸血鬼 (デッキ)#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|吸血鬼デッキ]]など、白以外の[[クリーチャー]]や[[除去]]を多用するため、採用率は低かった。[[テーロス還魂記]]参入後は、「[[単体除去]]は[[払拭の光/Banishing Light]](と[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]])のみ」の[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|青白コントロール]]に強いことが評価され、場合によっては[[メインデッキ]]からの採用も検討されるようになった。
  
 
[[リミテッド]]では2[[マナ]]3/1でもそこそこの性能なので、前のめりな[[アグロ]]系デッキを組むなら2マナ域として採用できる。[[タフネス]]が低く相討ちしやすいのが難点なので、[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除したり、[[ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler]]と併用するなどして攻勢を維持したい。もちろん運良く白いデッキと当たったときはとても頼りになる。
 
[[リミテッド]]では2[[マナ]]3/1でもそこそこの性能なので、前のめりな[[アグロ]]系デッキを組むなら2マナ域として採用できる。[[タフネス]]が低く相討ちしやすいのが難点なので、[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除したり、[[ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler]]と併用するなどして攻勢を維持したい。もちろん運良く白いデッキと当たったときはとても頼りになる。
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[[レガシー]]では、赤単色シングルシンボルのプロテクション(白)持ちで最も軽いカードであることを買われ、対[[白単イニシアチブ]]のサイドボードとして使われた実績がある。
  
 
*[[パワー]]1以下の除去されにくいクリーチャーということで[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]と組み合わせたくなるかもしれないが、解き放たれた狂戦士は3/1として[[攻撃]]に参加するので災厄の行進を誘発させることはできない。
 
*[[パワー]]1以下の除去されにくいクリーチャーということで[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]と組み合わせたくなるかもしれないが、解き放たれた狂戦士は3/1として[[攻撃]]に参加するので災厄の行進を誘発させることはできない。

2022年12月23日 (金) 10:04時点における最新版


Unchained Berserker / 解き放たれた狂戦士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1

アダントの先兵/Adanto Vanguardと同様の常在型能力で攻撃時のみ3/1になるプロテクション)持ち。

白以外の相手だと物足りない性能なので、白への色対策カードとしてサイドボードからの投入が基本になる。プロテクション(白)持ちの代表格である血騎士/Blood Knightと比べると色拘束と白相手のアタッカー性能で勝り、汎用性とブロッカー性能に劣る形で、より前のめりになっている。

参入時のスタンダードでは、メタゲーム上の白を含むデッキエスパー・ヒーロー吸血鬼デッキなど、白以外のクリーチャー除去を多用するため、採用率は低かった。テーロス還魂記参入後は、「単体除去払拭の光/Banishing Light(と時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler)のみ」の青白コントロールに強いことが評価され、場合によってはメインデッキからの採用も検討されるようになった。

リミテッドでは2マナ3/1でもそこそこの性能なので、前のめりなアグロ系デッキを組むなら2マナ域として採用できる。タフネスが低く相討ちしやすいのが難点なので、火力ブロッカーを排除したり、ゴブリンの密輸人/Goblin Smugglerと併用するなどして攻勢を維持したい。もちろん運良く白いデッキと当たったときはとても頼りになる。

レガシーでは、赤単色シングルシンボルのプロテクション(白)持ちで最も軽いカードであることを買われ、対白単イニシアチブのサイドボードとして使われた実績がある。

  • パワー1以下の除去されにくいクリーチャーということで災厄の行進/Cavalcade of Calamityと組み合わせたくなるかもしれないが、解き放たれた狂戦士は3/1として攻撃に参加するので災厄の行進を誘発させることはできない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2020プロテクションを持つクリーチャーサイクル。いずれも対抗色1へのプロテクションを持つ。変容するケラトプス/Shifting Ceratopsのみレアで、他はアンコモン

[編集] 参考

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