空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal
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− | + | 巻きつき蛇と比べると、[[プレイヤー]]に置かれるカウンターを増やさないため[[エネルギー・カウンター]]や[[経験カウンター]]と[[シナジー]]を形成しない一方で[[毒カウンター]]との[[友情コンボ]]にもならない。また適用範囲が[[パーマネント]]全て、かつ[[チームメイト]]のものに対しても恩恵があるため総合的なシナジーの豊富さはこちらの方が上と言えよう。[[ヴィヴィッドランド]]や[[英雄譚]]などにも影響するし、[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]も増やせる。もちろん、共闘相手である空想の友人、トゥーシーとの相性も抜群。 | |
欠点としてはこれ単体では機能しないことに加え、本体性能が3[[マナ]]1/1と[[緑]]にしてはかなり貧弱であること。自己完結性については[[デッキ]][[構築]]の段階で注意を払える上、シナジーを形成する空想の友人、トゥーシーを共闘によって持ってこられるため大きな問題にはなり辛いが、二体が揃っても自身の貧弱さだけは補えないため、別途[[強化]]手段や[[除去]]への対策は用意しておきたい。 | 欠点としてはこれ単体では機能しないことに加え、本体性能が3[[マナ]]1/1と[[緑]]にしてはかなり貧弱であること。自己完結性については[[デッキ]][[構築]]の段階で注意を払える上、シナジーを形成する空想の友人、トゥーシーを共闘によって持ってこられるため大きな問題にはなり辛いが、二体が揃っても自身の貧弱さだけは補えないため、別途[[強化]]手段や[[除去]]への対策は用意しておきたい。 | ||
− | [[バトルボンド]]の[[リミテッド]]では[[支援]]との相性が抜群であり、共闘相手とセットで運用できれば鬼に金棒。3マナという[[エターナル]]でも通用し得る[[軽い|軽さ]]で広い効果範囲を持つため、[[レガシー]]などでも活用できるデッキは現れうる。もちろん[[統率者戦]]では多くのシナジーを見込めるが、これとトゥーシーを共闘で[[統率者]] | + | [[バトルボンド]]の[[リミテッド]]では[[支援]]との相性が抜群であり、共闘相手とセットで運用できれば鬼に金棒。3マナという[[エターナル]]でも通用し得る[[軽い|軽さ]]で広い効果範囲を持つため、[[レガシー]]などでも活用できるデッキは現れうる。もちろん[[統率者戦]]では多くのシナジーを見込めるが、これとトゥーシーを共闘で[[統率者]]に指定すると同じく相性の良い巻きつき蛇を投入できないジレンマがある。まとめて[[法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice]]を統率者にしたデッキで活用するのが最大のシナジーを得られるだろうか。 |
− | *{{Gatherer|id= | + | *{{Gatherer|id=446235}}では巨大な牙のようなものを持っている。これを元に空想を膨らませた結果生まれたのがトゥーシーなのだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2022年#Imaginary Friends|Secret Lair Drop Series: Imaginary Friends]] |
2022年9月24日 (土) 22:47時点における最新版
伝説のクリーチャー — 人間(Human)
《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friendと共闘する伝説の人間。巻きつき蛇/Winding Constrictorのように、置かれるカウンターの数を1増やす能力を持つ。
巻きつき蛇と比べると、プレイヤーに置かれるカウンターを増やさないためエネルギー・カウンターや経験カウンターとシナジーを形成しない一方で毒カウンターとの友情コンボにもならない。また適用範囲がパーマネント全て、かつチームメイトのものに対しても恩恵があるため総合的なシナジーの豊富さはこちらの方が上と言えよう。ヴィヴィッドランドや英雄譚などにも影響するし、プレインズウォーカーの忠誠カウンターも増やせる。もちろん、共闘相手である空想の友人、トゥーシーとの相性も抜群。
欠点としてはこれ単体では機能しないことに加え、本体性能が3マナ1/1と緑にしてはかなり貧弱であること。自己完結性についてはデッキ構築の段階で注意を払える上、シナジーを形成する空想の友人、トゥーシーを共闘によって持ってこられるため大きな問題にはなり辛いが、二体が揃っても自身の貧弱さだけは補えないため、別途強化手段や除去への対策は用意しておきたい。
バトルボンドのリミテッドでは支援との相性が抜群であり、共闘相手とセットで運用できれば鬼に金棒。3マナというエターナルでも通用し得る軽さで広い効果範囲を持つため、レガシーなどでも活用できるデッキは現れうる。もちろん統率者戦では多くのシナジーを見込めるが、これとトゥーシーを共闘で統率者に指定すると同じく相性の良い巻きつき蛇を投入できないジレンマがある。まとめて法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voiceを統率者にしたデッキで活用するのが最大のシナジーを得られるだろうか。
- イラストでは巨大な牙のようなものを持っている。これを元に空想を膨らませた結果生まれたのがトゥーシーなのだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
バトルボンドの「[カード名]との共闘」を持つレアの伝説のクリーチャーサイクル。いずれも組み合わせは対抗色となっている。
- 救う者、レグナ/Regna, the Redeemer - 救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed
- 知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom - 混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos
- 微影のビルタズ/Virtus the Veiled - 豪胆のゴルム/Gorm the Great
- 輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame - 輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear
- 空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal - 空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend