インベイジョン・ブロック構築

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アポカリプス以前は完全な[[友好色]]の2[[色]][[環境]]。3色デッキも存在はしたが、[[タップインデュアルランド]]が多く投入されるため[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]の速さについていくのが難しく、あまり台頭はしなかった。最大勢力はステロイドや[[Void]]などの[[赤]]系統のデッキだったが、それに対抗すべく[[ソリューション]]や[[カウンターシャンブラー]]が登場した。
 
アポカリプス以前は完全な[[友好色]]の2[[色]][[環境]]。3色デッキも存在はしたが、[[タップインデュアルランド]]が多く投入されるため[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]の速さについていくのが難しく、あまり台頭はしなかった。最大勢力はステロイドや[[Void]]などの[[赤]]系統のデッキだったが、それに対抗すべく[[ソリューション]]や[[カウンターシャンブラー]]が登場した。
  
アポカリプス参入後は、その[[カードパワー]]によって[[環境]]は激変。[[対抗色]][[ペインランド]]の登場もあり、環境には対抗色や3色のデッキも多くなり、[[5色デッキ]]さえも見られた。強力な[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]カードが多く存在したため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を抑えて環境を席巻した。
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アポカリプス参入後は、その[[カードパワー]]によって[[環境]]は激変。[[対抗色]][[ペインランド]]の登場もあり、環境には対抗色や3色のデッキも多くなり、[[5色デッキ]]さえも見られた。強力な[[コントロール (俗語)|コントロール]]カードが多く存在したため、[[コントロールデッキ]]が[[ビートダウンデッキ]]を抑えて環境を席巻した。
  
 
なお[[緑白]]や[[赤白]]の2色デッキは環境全体を通してほとんど登場しなかった。
 
なお[[緑白]]や[[赤白]]の2色デッキは環境全体を通してほとんど登場しなかった。
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*発売から20年が経過した[[2021年]]、日本国内でリバイバル的な流行を見せた。[[デッキタイプ]]に多様性のある良環境であること、インベイジョン・ブロックが[[スタンダード]][[リーガル]]だった当時に[[マジック]]を始めたという思い出を持つ[[プレイヤー]]が多数存在すること、長い年月を経ても高騰したカードがほとんどなくデッキパーツを集めやすいことなどが理由として挙げられる。
  
 
==禁止カード==
 
==禁止カード==

2022年6月15日 (水) 20:36時点における最新版

インベイジョン・ブロック構築/Invasion Block Constructedは、インベイジョンプレーンシフトアポカリプスに含まれるカードのみでデッキ構築するブロック構築フォーマット

目次

[編集] 概要

アポカリプス以前は完全な友好色の2環境。3色デッキも存在はしたが、タップインデュアルランドが多く投入されるためステロイドの速さについていくのが難しく、あまり台頭はしなかった。最大勢力はステロイドやVoidなどの系統のデッキだったが、それに対抗すべくソリューションカウンターシャンブラーが登場した。

アポカリプス参入後は、そのカードパワーによって環境は激変。対抗色ペインランドの登場もあり、環境には対抗色や3色のデッキも多くなり、5色デッキさえも見られた。強力なコントロールカードが多く存在したため、コントロールデッキビートダウンデッキを抑えて環境を席巻した。

なお緑白赤白の2色デッキは環境全体を通してほとんど登場しなかった。

  • 発売から20年が経過した2021年、日本国内でリバイバル的な流行を見せた。デッキタイプに多様性のある良環境であること、インベイジョン・ブロックがスタンダードリーガルだった当時にマジックを始めたという思い出を持つプレイヤーが多数存在すること、長い年月を経ても高騰したカードがほとんどなくデッキパーツを集めやすいことなどが理由として挙げられる。

[編集] 禁止カード

禁止カードは存在しない。

[編集] 代表的なデッキ

[編集] ビートダウン

[編集] コントロール

[編集] 代表的な大会と優勝者のデッキ

[編集] 参考

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