水晶の破片/Crystal Shard

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[[ミラディン]]の破片、[[青]]版。[[クリーチャー]]の[[バウンス]][[能力]]。
 
[[ミラディン]]の破片、[[青]]版。[[クリーチャー]]の[[バウンス]][[能力]]。
破片[[サイクル]]の中では最も優秀な[[カード]]だろう。
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基本的には1[[マナ]]を要求するが、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]と自分の[[ターン]]に続けて使うことで、2マナ要求することも出来る。
  
[[当て逃げ]][[187クリーチャー]]の再利用、相手の[[マナ]]を拘束と[[リミテッド]]で大活躍。
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使い回しの[[コンボ]]ばかりに焦点が当てられるが、出してすぐ使うことで、とりあえず対戦相手のクリーチャー1体を戻し、さらに引き続き[[マナ拘束]]ができるため、単体でも[[テンポ]]面でなかなか優秀な[[カード]]である。
さすがに[[構築]]での出番は無いと思われていたが、[[フィフス・ドーン]]で強力な[[187クリーチャー]]である[[永遠の証人/Eternal Witness]]が出たことにより[[ミラディン・ブロック構築]]に登場した。→[[Crystal Witness]]
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この[[ギミック]]は[[エクステンデッド]]及び[[レガシー]]でも使用されている。
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[[リミテッド]]では、[[当て逃げ]]、[[187クリーチャー]]の再利用、対戦相手のマナを拘束と大活躍した。
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また[[構築]]でも、[[フィフス・ドーン]]で強力な[[187クリーチャー]]の[[永遠の証人/Eternal Witness]]が登場したことにより[[ミラディン・ブロック構築]]で活躍した(→[[Crystal Witness]])。この[[ギミック]]は[[エクステンデッド]]及び[[レガシー]]でも使用されている。
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*[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]との[[シナジー]]も特筆もの。土地を[[ロック]]することができる上、徒党の能力によって対戦相手のマナが無くなるため、既に[[戦場]]にいる対戦相手のクリーチャーを[[バウンス]]していくこともできる。エクステンデッドの[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド|フェアリー]]でも使用されることのある[[ギミック]]である。
 
*[[移ろいの門/Erratic Portal]]のリメイク版でもある。
 
*[[移ろいの門/Erratic Portal]]のリメイク版でもある。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ミラディン]]の破片。2通りの[[起動コスト]]を持つ。
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===サイクル===
*[[真珠の破片/Pearl Shard]]
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{{サイクル/ミラディンの破片}}
<!-- -[[水晶の破片/Crystal Shard]] -->
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*[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]
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*[[花崗岩の破片/Granite Shard]]
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*[[心材の破片/Heartwood Shard]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/178 SCS: Crystal Shard]([[WotC]]、英語)
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード

2021年3月8日 (月) 20:55時点における最新版


Crystal Shard / 水晶の破片 (3)
アーティファクト

(3),(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。


ミラディンの破片、版。クリーチャーバウンス能力。 基本的には1マナを要求するが、対戦相手終了ステップと自分のターンに続けて使うことで、2マナ要求することも出来る。

使い回しのコンボばかりに焦点が当てられるが、出してすぐ使うことで、とりあえず対戦相手のクリーチャー1体を戻し、さらに引き続きマナ拘束ができるため、単体でもテンポ面でなかなか優秀なカードである。

リミテッドでは、当て逃げ187クリーチャーの再利用、対戦相手のマナを拘束と大活躍した。

また構築でも、フィフス・ドーンで強力な187クリーチャー永遠の証人/Eternal Witnessが登場したことによりミラディン・ブロック構築で活躍した(→Crystal Witness)。このギミックエクステンデッド及びレガシーでも使用されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの破片アーティファクトサイクル不特定マナ3マナか、対応する色マナ1マナの2通りの起動コストを持つ。

[編集] 参考

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