スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben

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[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。
 
[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。
  
束縛[[能力]]を持つうえに、2[[マナ]]で[[パワー]]2[[先制攻撃]]、かつ[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を得やすい[[人間]]・[[兵士]]という[[戦闘]]能力も併せ持つ優秀な[[クリーチャー]]。これだけでは[[対戦相手]]の行動を完全に束縛することはできないが、多少[[展開]]を遅らている間に[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]するなり、他の束縛手段と重ねて[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立するなりすればよい。
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束縛[[能力]]を持つうえに、2[[マナ]]で[[パワー]]2[[先制攻撃]]、かつ[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を得やすい[[人間]]・[[兵士]]という[[戦闘]]能力も併せ持つ優秀な[[クリーチャー]]。これだけでは[[対戦相手]]の行動を完全に束縛することはできないが、多少[[展開]]を遅らせている間に[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]するなり、他の束縛手段と重ねて[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立するなりすればよい。
  
[[レジェンド・ルール]]の都合で1体しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]できない点は、[[ウィニー]]戦力としても[[システムクリーチャー]]としてもやや気になる弱点。また自身も束縛されるため、[[アグロ]][[デッキ]]であっても[[強化]]や[[除去]]などの非クリーチャー[[呪文]]を使う際には注意が必要。
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[[レジェンド・ルール]]の都合で1体しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]できない点は、[[ウィニー]]戦力としても[[システムクリーチャー]]としてもやや気になる弱点。また自身も束縛されるため、[[アグロ]][[デッキ]]であっても[[強化]]や[[除去]]や[[トークン]][[生成]]などで非クリーチャー[[呪文]]を多用しがちなので、編成や使用タイミングに注意が必要。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]や[[Naya Blitz]]などで活躍した。本領は[[ストーム (デッキ)|ストーム]]などの呪文偏重型[[コンボデッキ]]が常に[[メタゲーム|メタ]]の有力位置に存在する[[モダン]]や[[レガシー]]で、[[白]]を選ぶ理由のひとつに数えられる。[[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]]などの同系統クリーチャーの中でも評価が高く、特に[[Death & Taxes]]などの[[ヘイトベアー]]系統では伝説のクリーチャーであるにもかかわらず[[メインデッキ]]から4枚投入されるほどの需要を持つ。
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登場時の[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]や[[Naya Blitz]]などで活躍した。本領は[[ストーム (デッキ)|ストーム]]などの呪文偏重型[[コンボデッキ]]が常に[[メタゲーム|メタ]]の有力位置に存在する[[モダン]]や[[レガシー]]で、[[白]]を選ぶ理由のひとつに数えられる。[[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]]などの同系統クリーチャーの中も評価が高く、特に[[Death & Taxes]]などの[[ヘイトベアー]]系統では伝説のクリーチャーであるにもかかわらず[[メインデッキ]]から4枚投入されるほどの需要を持つ。
  
 
*同じ[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[輝きの乗り手/Glowrider]]がいる。比較してクリーチャーとしての性能は格段に向上しているが、伝説になったため[[コスト]]増加を重複させられない欠点も生まれている。
 
*同じ[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[輝きの乗り手/Glowrider]]がいる。比較してクリーチャーとしての性能は格段に向上しているが、伝説になったため[[コスト]]増加を重複させられない欠点も生まれている。

2020年11月29日 (日) 09:31時点における版


Thalia, Guardian of Thraben / スレイベンの守護者、サリア (1)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

先制攻撃
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1

アメジストのとげ/Thorn of Amethystを内蔵した伝説のクリーチャー

束縛能力を持つうえに、2マナパワー2先制攻撃、かつ部族シナジーを得やすい人間兵士という戦闘能力も併せ持つ優秀なクリーチャー。これだけでは対戦相手の行動を完全に束縛することはできないが、多少展開を遅らせている間にビートダウンするなり、他の束縛手段と重ねてコントロールを確立するなりすればよい。

レジェンド・ルールの都合で1体しかコントロールできない点は、ウィニー戦力としてもシステムクリーチャーとしてもやや気になる弱点。また自身も束縛されるため、アグロデッキであっても強化除去トークン生成などで非クリーチャー呪文を多用しがちなので、編成や使用タイミングに注意が必要。

登場時のスタンダードでは人間ウィニーNaya Blitzなどで活躍した。本領はストームなどの呪文偏重型コンボデッキが常にメタの有力位置に存在するモダンレガシーで、を選ぶ理由のひとつに数えられる。エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonistなどの同系統クリーチャーの中も評価が高く、特にDeath & Taxesなどのヘイトベアー系統では伝説のクリーチャーであるにもかかわらずメインデッキから4枚投入されるほどの需要を持つ。

関連カード

ストーリー

サリア/Thaliaイニストラード/Innistradに住むアヴァシン教会/The Church of Avacyn聖戦士/Cathar。卓越した剣技と知略、そして勇気と慈愛の心を持ち、若くして月皇/Lunarchに仕える精鋭防衛部隊の隊長、通称「スレイベンの守護者/The Guardian of Thraben」となった。

詳細はサリア/Thaliaを参照。

参考

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