訓練場/Training Grounds
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2019年3月4日 (月) 23:25時点における版
Training Grounds / 訓練場 (青)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
エンチャントになったハートストーン/Heartstone。影響を受けるのはあなたがコントロールするクリーチャー限定で、マナの減少量も大きくなっている。
同じエキスパンションのLvアップを大きくサポートしてくれる。カードプールが広くなれば相性の良いカードも増え、コンボパーツになる可能性もあるだろう。
生術師の使い魔/Biomancer's Familiarはこのカードの能力を内蔵している。
利用法の一例
- イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmageと組み合わせると、青マナか赤マナの数だけインスタント・ソーサリーをコピーし放題。訓練場とは色も合う上に、両者合計3マナで出せるため、特別マナ加速をしなくても3ターン目辺りからの機能も可能。次ターンに魔力変/Manamorphoseを唱え、コピーで青マナを出せば始めの魔力変が解決される前に割り込んで更にコピーを続けられる。デッキが続く限りマナとドロー加速が出来るので、新たに火力を唱え、残ったマナで充分な回数コピーすればそのまま勝てる。
- 業火への突入/Infernal Plungeでもマナ加速が行える。ただしクリーチャーを別に用意する必要がある。
- 上記のLvアップクリーチャーとともに同じエキスパンションのマゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosiが青マナ一つでドロー++1/+1カウンターという破格の性能に。重いので揃うかは微妙だが、出れば勝利は近い。
- 魂光りの炎族/Soulbright Flamekinなら1ターン目に訓練場、2ターン目に魂光りの炎族、3ターン目の3マナで赤8マナが出せる。
- レベルのリクルート能力の起動コストも減少できるが、聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbusとは相性が悪い。レベルデッキに採用するときは注意。