絡み森の脈動/Pulse of the Tangle

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[[緑]]の脈動は3/3[[トークン]]製造。
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相手が[[ウィニー]]なら十分な[[アドバンテージ]]を稼げるが、[[ビートダウン]]系でない限り、回収できる可能性はゼロだ。
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[[クリーチャー]]を複数[[展開]]する[[ウィニー]]相手なら十分な[[アドバンテージ]]を見込めるが、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手だと[[回収]]は絶望的。[[サイクル]]の中でも、[[対戦相手]][[デッキタイプ]]に左右されやすい一枚。
単純に3[[マナ]]3/3の[[コスト・パフォーマンス]]に加えて[[クリーチャー・タイプ]][[ビースト]]である点は優秀だが、[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]が存在するおかげで影が薄い。
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また同じ[[ブロック]]に[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]]がいるため、それとの比較で、[[構築]]ではそちらが選択される事が多い。
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書き方に気を付ける。推奨される書き方に直します。 -->
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ただ、[[ゴブリン#deck|ゴブリン]]全盛の時代には活躍したこともある。
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トークン故のもろさはあるものの、[[デッキ]]に[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]が入っているならこちらに取り替えたいところ。
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単純に3[[マナ]]3/3の[[コスト・パフォーマンス]]に加えて[[クリーチャー・タイプ]]が[[ビースト]]である点は優秀だが、[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]が存在するおかげで影が薄い。また同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]]がいたため、[[スタンダード]][[構築]]ではそちらが優先される事が多かった。ただ、[[ゴブリン (デッキ)/スタンダード/オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ゴブリンデッキ]]全盛の時代には[[赤緑ビースト]]に4枚採用されて活躍したほか、[[ミラディン・ブロック構築]]では[[ストンピィ#ミラディン・ブロック構築|ストンピィ]]に少数採用されることがあった。
  
==[[サイクル]]==
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トークンゆえのもろさはあるものの、[[デッキ]][[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]が入っているならこちらに取り替えたいところ。
[[ダークスティール]]の脈動。こちらが不利な場合に[[手札]]に戻ってくる3[[マナ]][[呪文]]。
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*[[原野の脈動/Pulse of the Fields]]
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==関連カード==
*[[グリッドの脈動/Pulse of the Grid]]
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===サイクル===
*[[ドロスの脈動/Pulse of the Dross]]
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{{サイクル/ダークスティールの脈動}}
*[[溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge]]
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<!-- -[[絡み森の脈動/Pulse of the Tangle]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[絡み森/The Tangle]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2019年1月7日 (月) 09:30時点における最新版


Pulse of the Tangle / 絡み森の脈動 (1)(緑)(緑)
ソーサリー

緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしている場合、絡み森の脈動をあなたの手札に戻す。


の脈動は3/3トークン生成

クリーチャーを複数展開するウィニー相手なら十分なアドバンテージを見込めるが、コントロールデッキ相手だと回収は絶望的。サイクルの中でも、対戦相手デッキタイプに左右されやすい一枚。

単純に3マナ3/3のコスト・パフォーマンスに加えてクリーチャー・タイプビーストである点は優秀だが、獣群の呼び声/Call of the Herdが存在するおかげで影が薄い。また同じブロックトロールの苦行者/Troll Asceticがいたため、スタンダード構築ではそちらが優先される事が多かった。ただ、ゴブリンデッキ全盛の時代には赤緑ビーストに4枚採用されて活躍したほか、ミラディン・ブロック構築ではストンピィに少数採用されることがあった。

トークンゆえのもろさはあるものの、デッキ訓練されたアーモドン/Trained Armodonが入っているならこちらに取り替えたいところ。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ダークスティールの脈動サイクル。こちらが不利な場合に手札に戻ってくる3マナ呪文

[編集] 参考

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