サイクリングランド

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(アモンケットのサイクルについて)
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'''サイクリングランド'''(''Cycling Land'')とは、[[サイクリング]]を持つ[[土地]]のこと。[[ウルザズ・サーガ]][[オンスロート]]で2種類の[[サイクル#カード群|サイクル]]が登場している。
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'''サイクリングランド'''(''Cycling Land'')とは、[[サイクリング]]を持つ[[土地]]のこと。[[ウルザズ・サーガ]][[オンスロート]]、[[アモンケット]]でそれぞれ[[サイクル#カード群|サイクル]]が登場している。
  
 
{{#card:Drifting Meadow}}
 
{{#card:Drifting Meadow}}
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終盤引くと無駄になりやすいという土地の性質をうまくカバーしていると言える。[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]以外は[[タップイン]]のデメリットを持つので、どちらかと言えば低速[[デッキ]]向き。
 
終盤引くと無駄になりやすいという土地の性質をうまくカバーしていると言える。[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]以外は[[タップイン]]のデメリットを持つので、どちらかと言えば低速[[デッキ]]向き。
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また[[Pauper]]では[[マナフラッド]]対策として[[単色デッキ]]でしはしば採用される。
 
また[[Pauper]]では[[マナフラッド]]対策として[[単色デッキ]]でしはしば採用される。
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アモンケット版は2種類の[[基本土地タイプ]]を持つ[[2色地形]]であり、ウルザズ・サーガ版の実質的[[上位互換]]になっている。その分[[レアリティ]]も上がっている。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
*[[ウルザズ・サーガ]]版。(2)でサイクリング。
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*[[ウルザズ・サーガ]]版。(2)でサイクリング。[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]は[[アンコモン]]。それ以外は[[コモン]]。
 
**[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]
 
**[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]
 
**[[離れ島/Remote Isle]]
 
**[[離れ島/Remote Isle]]
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**[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]
 
**[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]
  
*[[オンスロート]]版。[[色マナ]]1点でサイクリング。
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*[[オンスロート]]版。[[色マナ]]1点でサイクリング。すべてコモン。
 
**[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]
 
**[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]
 
**[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]
 
**[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]
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**[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]
 
**[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]
 
**[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]
 
**[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]
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*[[アモンケット]]版。(2)でサイクリング。すべて[[レア]]。
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**[[灌漑農地/Irrigated Farmland]]
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**[[異臭の池/Fetid Pools]]
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**[[泥濘の峡谷/Canyon Slough]]
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**[[隠れた茂み/Sheltered Thicket]]
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**[[まばらな木立ち/Scattered Groves]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[土地]]
 
*[[土地]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2017年4月24日 (月) 23:19時点における版

サイクリングランド(Cycling Land)とは、サイクリングを持つ土地のこと。ウルザズ・サーガオンスロートアモンケットでそれぞれサイクルが登場している。


Drifting Meadow / 漂う牧草地
土地

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Secluded Steppe / 隔離されたステップ
土地

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Irrigated Farmland / 灌漑農地
土地 — 平地(Plains) 島(Island)

((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


終盤引くと無駄になりやすいという土地の性質をうまくカバーしていると言える。枯渇地帯/Blasted Landscape以外はタップインのデメリットを持つので、どちらかと言えば低速デッキ向き。

ウルザズ・サーガ版は波動機/Fluctuator系のコンボデッキなど、オンスロートのものはアストログライドなどで特に活躍した。

オンスロート版はサイクリングのコストが1マナ軽く壌土からの生命/Life from the Loamと合わせると強力なドローエンジンになり、それを利用したデッキも好成績を残している。⇒CAL発掘サイカトグ

またPauperではマナフラッド対策として単色デッキでしはしば採用される。

アモンケット版は2種類の基本土地タイプを持つ2色地形であり、ウルザズ・サーガ版の実質的上位互換になっている。その分レアリティも上がっている。

該当カード

参考

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