歩行バリスタ/Walking Ballista
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+ | 自殺が容易なのも特徴で、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取などに耐性があるほか、[[ダメージ]]を受ける前に自殺して[[絆魂]]による[[ライフ]][[ゲイン]]を防いだり、[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]を[[立ち消え]]させダメージを受けずに済ませたりできる。 | ||
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+ | [[スタンダード]]では巻きつき蛇は勿論のこと、[[ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade]]や[[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]]との相性を買われ、[[アグロ]]型[[黒緑昂揚#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑昂揚]]・[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]における主力を担う。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]といった採用率の高い[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対するプレッシャーとしても機能している。 | ||
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*カウンター増加能力は単なる自己強化としては[[マナ]]効率が悪いが、[[マナ]]以外に[[タップ]]などのコストを要求せず[[対象]]にも制限の無い[[火力]]を飛ばす能力として見ると、[[赤]]のクリーチャーの[[起動型能力]]などと比べても[[マナ]]効率はさほど悪くはない。 | *カウンター増加能力は単なる自己強化としては[[マナ]]効率が悪いが、[[マナ]]以外に[[タップ]]などのコストを要求せず[[対象]]にも制限の無い[[火力]]を飛ばす能力として見ると、[[赤]]のクリーチャーの[[起動型能力]]などと比べても[[マナ]]効率はさほど悪くはない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] |
2017年2月6日 (月) 10:53時点における版
Walking Ballista / 歩行バリスタ (X)(X)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
トリスケリオン/Triskelionと搭載歩行機械/Hangarback Walkerが合体したようなアーティファクト・クリーチャー。
インスタント・タイミングでプレイヤーにも飛ばせる火力は無駄にならないが、一旦戦場に出せば楽に+1/+1カウンターを増やせた搭載歩行機械と違い、カウンター増加能力の起動コストは取り回しが辛い重さとなっている。巻きつき蛇/Winding Constrictorや金属ミミック/Metallic Mimicなどでカウンターを水増ししたい。
自殺が容易なのも特徴で、コントロール奪取などに耐性があるほか、ダメージを受ける前に自殺して絆魂によるライフゲインを防いだり、無許可の分解/Unlicensed Disintegrationを立ち消えさせダメージを受けずに済ませたりできる。
スタンダードでは巻きつき蛇は勿論のこと、ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegadeや新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkとの相性を買われ、アグロ型黒緑昂揚・黒緑コンストリクターにおける主力を担う。ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarやサヒーリ・ライ/Saheeli Raiといった採用率の高いプレインズウォーカーに対するプレッシャーとしても機能している。
- カウンター増加能力は単なる自己強化としてはマナ効率が悪いが、マナ以外にタップなどのコストを要求せず対象にも制限の無い火力を飛ばす能力として見ると、赤のクリーチャーの起動型能力などと比べてもマナ効率はさほど悪くはない。