謙虚/Humility

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*地味に0/1のクリーチャーはパワーアップする。そのため、0/1の[[トークン]]を出す[[カリブー放牧場/Caribou Range]]や[[ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope]]と組み合わせて用いられることもあった。
 
*地味に0/1のクリーチャーはパワーアップする。そのため、0/1の[[トークン]]を出す[[カリブー放牧場/Caribou Range]]や[[ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope]]と組み合わせて用いられることもあった。
*[[種類別]]の導入により、これが[[戦場]]に出ているときに[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]をクリーチャー化すると1/1ではなく2/1、[[飛行]]クリーチャーとなり[[マナ能力]]を[[失う]]ようになった([[クリンナップ・ステップ]]には土地に戻る)。種類別の導入前は1/1のバニラになるようになっていた。
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*謙虚が[[戦場]]に出ているときに[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]をクリーチャー化すると1/1ではなく2/1、[[飛行]]クリーチャーとなり[[マナ能力]]を[[失う]]ようになった([[クリンナップ・ステップ]]には土地に戻る)。
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**一時期は1/1のバニラになるようになっていた。
 
*決して、[[オパール色の輝き/Opalescence]]と一緒に出して[[ジャッジ]]を困らせるための[[カード]]ではない。今はかなり[[総合ルール|ルール]]がすっきりして分かりやすくはなっている。→[[種類別]]
 
*決して、[[オパール色の輝き/Opalescence]]と一緒に出して[[ジャッジ]]を困らせるための[[カード]]ではない。今はかなり[[総合ルール|ルール]]がすっきりして分かりやすくはなっている。→[[種類別]]
*これが戦場に出ているときに、[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払っ]]てクリーチャーを[[表向き]]にすることはできない。なぜなら、この[[効果]]により変異を失い、同時に変異コストも存在しなくなるためである。
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*謙虚が戦場に出ているときに、[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払っ]]てクリーチャーを[[表向き]]にすることはできない。なぜなら、この[[効果]]により変異能力を失い、同時に変異コストも存在しなくなるためである。
 
*[[CIP]]や[[PIG]]も[[誘発]]しない。そのため、[[nWo]]などの対策として[[サイドボード]]に採用される事も。
 
*[[CIP]]や[[PIG]]も[[誘発]]しない。そのため、[[nWo]]などの対策として[[サイドボード]]に採用される事も。
 
*結構な回数[[オラクル]]が変更されているカード。[[ルール文章]]は二転三転しており、一時期、『謙虚は「すべてのクリーチャーは1/1である。」を[[得る]]。』というややこしいテキストを持っていたことがある。
 
*結構な回数[[オラクル]]が変更されているカード。[[ルール文章]]は二転三転しており、一時期、『謙虚は「すべてのクリーチャーは1/1である。」を[[得る]]。』というややこしいテキストを持っていたことがある。

2017年1月21日 (土) 15:18時点における版


Humility / 謙虚 (2)(白)(白)
エンチャント

すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。


クリーチャーをすべて1/1のバニラにしてしまうエンチャント

テンペスト・ブロック構築で登場したヒューミリティオアリムというデッキキーカード。また、自然の反乱/Nature's Revoltとの土地封殺コンボデッキも作られたことがある。

レガシー環境においては、サイクリングバーンによく採用されている。稲妻の裂け目/Lightning Riftめった切り/Slice and Diceと組む事で、対戦相手のクリーチャーを根絶やしにできる。

参考

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