沼のチンピラ/Bog Hoodlums

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[[コスト]]の割に[[サイズ]]が小さく、そのうえ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないデメリットまで持っている[[クリーチャー]]。そのあまりの弱さには[[したたる死者/Dripping Dead]]を連想させるものがある。
 
[[コスト]]の割に[[サイズ]]が小さく、そのうえ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないデメリットまで持っている[[クリーチャー]]。そのあまりの弱さには[[したたる死者/Dripping Dead]]を連想させるものがある。
  
[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[激突]]を行い、勝てば5/2になるが、6[[マナ]]であれば最初から5/2でも小さいくらい(5/1[[バニラ]]の[[ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile]]が4マナ)。[[リミテッド]]でさえあまり採用したいスペックではない。
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[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[激突]]を行い、勝てば5/2になるが、6[[マナ]]であれば最初から5/2でも小さいくらい(5/1[[バニラ]]の[[ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile]]が4マナ)。[[構築]]はおろか[[リミテッド]]でさえあまり採用したいスペックではない。
  
*[[よじれた嫌悪者/Twisted Abomination]]の[[下位互換]]。ただし激突そのものを利用することはできる。
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*[[よじれた嫌悪者/Twisted Abomination]]の[[下位互換]]。ただし激突そのものを利用する[[カード]]と組み合わせて使うことはできる。
 
*「ブロックできない」と「[[ブロックされない]]」をどこかで間違えたのではないだろうかと思うくらい弱い。
 
*「ブロックできない」と「[[ブロックされない]]」をどこかで間違えたのではないだろうかと思うくらい弱い。
 
**ちなみに[[青]]には(5)(青)4/1でブロックされない[[能力]]を持つ[[プラズマの精霊/Plasma Elemental]]がいる。
 
**ちなみに[[青]]には(5)(青)4/1でブロックされない[[能力]]を持つ[[プラズマの精霊/Plasma Elemental]]がいる。
*しかし一方で、[[攻撃]]時にこのクリーチャーを[[対象]]に[[鏡編み/Mirrorweave]]を[[唱える]]ことで、自分のクリーチャーは全て4/1、[[対戦相手]]のクリーチャーは全てブロックできないという状況を作り出せる。[[パワー]]が高くブロックできないクリーチャーなら何でもよいのだが、同じ[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]][[カード]]であることが大きい。
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*一応、[[攻撃]]時にこのクリーチャーを[[対象]]に[[鏡編み/Mirrorweave]]を[[唱える]]ことで、自分のクリーチャーは全て4/1、[[対戦相手]]のクリーチャーは全てブロックできないという状況を作り出せる、という使い方が提示されることがある。しかしこの2枚は同じ[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]のカードではあるのだが、鏡編みは[[シャドウムーア]]のカードであり、リミテッドでは通常[[ローウィン・ブロック]][[シャドウムーア・ブロック]]は別で行われるため、リミテッドでこのコンボをお目にかかることは[[カオスドラフト]]等でもない限り無理ということになる。無論たとえ[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]であってもそのためだけにこいつを入れる気には到底ならないだろう。
**同[[ブロック (総称)|ブロック]]でもリミテッド・[[構築]]共に単独でかなり強い[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するが、あちらは[[アンコモン]]の上[[色拘束]]がきつい。
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**同等のコンボを狙う場合、[[色拘束]]が気にならないなら[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]を、色拘束が気になる場合でも[[婆の密告者/Auntie's Snitch]]を使った方がいいだろう。
 
*そのあまりの弱さにインターネット上では「沼チン」と呼び親しまれている。
 
*そのあまりの弱さにインターネット上では「沼チン」と呼び親しまれている。
  

2014年12月28日 (日) 17:22時点における版


Bog Hoodlums / 沼のチンピラ (5)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/1

コストの割にサイズが小さく、そのうえブロックできないデメリットまで持っているクリーチャー。そのあまりの弱さにはしたたる死者/Dripping Deadを連想させるものがある。

戦場に出たときに激突を行い、勝てば5/2になるが、6マナであれば最初から5/2でも小さいくらい(5/1バニラドロスのクロコダイル/Dross Crocodileが4マナ)。構築はおろかリミテッドでさえあまり採用したいスペックではない。

関連カード

サイクル

ローウィンの、激突に勝つと+1/+1カウンターが置かれるコモンクリーチャーサイクル

参考

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