古き者どもの報復/Retribution of the Ancients

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[[+1/+1カウンター]]を、[[強化]]から[[修整|弱化]]へと変換する[[エンチャント]]。
 
[[+1/+1カウンター]]を、[[強化]]から[[修整|弱化]]へと変換する[[エンチャント]]。
  
これ単体ではなんの仕事もしないため、必然的に+1/+1カウンターを利用する[[カード]]と組み合わせることになる。特に継続的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せることができるものとの併用が望ましく、[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]や[[長久]]どの相性がよい。
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これ単体ではなんの仕事もしないため、必然的に+1/+1カウンターを利用する[[カード]]と組み合わせることになる。特に継続的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せることができるものとの併用が望ましく、[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]や[[長久]]などと相性がよい。
  
長久ではゆっくりしたペースでしかカウンターを用意できないので、フルに活用するなら長久[[クリーチャー]]の数が多いほうが効率がよいだろう。[[増え続ける成長/Incremental Growth]]などのカウンターを乗せる[[呪文]]も相性良好。いずれにせよ、[[デッキ]]作成の段階から意識した必要となるカードである。
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長久ではゆっくりとしたペースでしかカウンターを用意できないので、フルに活用するなら長久[[クリーチャー]]の数が多いほうが効率がよいだろう。[[増え続ける成長/Incremental Growth]]などのカウンターを乗せる[[呪文]]も相性良好。いずれにせよ、[[デッキ]]作成の段階から意識した[[構築]]が必要となるカードである。
  
 
*[[不死]]クリーチャーから+1/+1カウンターを取り除く[[ギミック]]に使うのもよい。
 
*[[不死]]クリーチャーから+1/+1カウンターを取り除く[[ギミック]]に使うのもよい。
**+1/+1カウンターを取り除くことが[[起動コスト]]であるため妨害されづらい。古き者どもの報復を[[割る]]か[[起動]]を封じるか、不死の[[誘発]]を完全に封じるか([[追放]][[除去]]など)でないと対処できない。
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**+1/+1カウンターを取り除くことが[[起動コスト]]であるため妨害されづらい。古き者どもの報復を[[割る]]か[[起動]]を封じるか、不死の[[誘発]]を完全に封じるか([[追放]][[除去]]や[[インスタント・タイミング]]で[[墓地対策]]など)でないと対処できない。
 
**不死クリーチャー自身を[[対象]]にして[[起動]]できる。元の[[タフネス]]が2以上ならカウンターをリセットして生き残り、元のタフネスが1ならば[[墓地送り]]になるものの再度不死で復活することができる([[アンタップ]]状態になったり[[呪文]]を[[立ち消え]]させたりと言った、[[明滅]]風の運用が可能)。
 
**不死クリーチャー自身を[[対象]]にして[[起動]]できる。元の[[タフネス]]が2以上ならカウンターをリセットして生き残り、元のタフネスが1ならば[[墓地送り]]になるものの再度不死で復活することができる([[アンタップ]]状態になったり[[呪文]]を[[立ち消え]]させたりと言った、[[明滅]]風の運用が可能)。
*過去には同じように+1/+1カウンターを活用するエンチャントに、[[軟泥の変転/Ooze Flux]]が存在した。そちらは[[ウーズ]]・[[トークン]]を生産する。
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*過去には同じように+1/+1カウンターを活用するエンチャントで[[軟泥の変転/Ooze Flux]]が存在した。そちらは[[ウーズ]]・[[トークン]]を生産する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]]

2014年10月7日 (火) 00:32時点における最新版


Retribution of the Ancients / 古き者どもの報復 (黒)
エンチャント

(黒),望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。


+1/+1カウンターを、強化から弱化へと変換するエンチャント

これ単体ではなんの仕事もしないため、必然的に+1/+1カウンターを利用するカードと組み合わせることになる。特に継続的にカウンターを乗せることができるものとの併用が望ましく、血蠅の大群/Swarm of Bloodflies長久などと相性がよい。

長久ではゆっくりとしたペースでしかカウンターを用意できないので、フルに活用するなら長久クリーチャーの数が多いほうが効率がよいだろう。増え続ける成長/Incremental Growthなどのカウンターを乗せる呪文も相性良好。いずれにせよ、デッキ作成の段階から意識した構築が必要となるカードである。

[編集] 参考

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