集団変身/Mass Polymorph

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自軍の[[クリーチャー]]全員が[[変身/Polymorph]]するという[[ソーサリー]]。
 
自軍の[[クリーチャー]]全員が[[変身/Polymorph]]するという[[ソーサリー]]。
  
[[エルドラージ変身]]の例を見ても分かるように、現[[環境]]では工夫して[[構築]]すれば1体を変身させるだけでも[[フィニッシャー]]として十分すぎる性能の[[巨大クリーチャー]]を呼ぶことができる。従って、2[[マナ]][[重い|重く]]してまで大量のクリーチャーを出す意味合いは薄く、[[オーバーキル]]感が漂う。
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[[エルドラージ変身]]の例を見ても分かるように、[[基本セット2011]]前後の[[スタンダード]][[環境]]では工夫して[[構築]]すれば1体を変身させるだけでも[[フィニッシャー]]として十分すぎる性能の[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]を呼ぶことができる。したがって、変身[[デッキ]]と同じように[[トークン]]や[[ミシュラランド]]から[[重い|重量級]]フィニッシャーを出そうとする使い方では、2[[マナ]][[重い|重く]]してまで大量のクリーチャーを出す意味合いは薄く、[[オーバーキル]]になりがち。
  
*[[伝説のクリーチャー]]が2体並んでしまい[[対消滅]]すると悲惨なので、使うならば[[構築]]段階から注意しておこう。
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変身と比べて、こちらの強みは数さえ並べておけば特に工夫せずとも十分な[[アドバンテージ]]が期待できること。投入する[[クリーチャー]]をフィニッシャー級だけに絞らず、[[巣の侵略者/Nest Invader]]や[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]といった[[軽い]]優秀[[187クリーチャー]]を並べ、[[素出し]]も可能な中量級フィニッシャーに変身させる使い方ができる。また、[[対象]]を取らないので[[立ち消え]]が起きないのも強化点。変身の種になるクリーチャーは大概が脆い存在なので、[[単体除去]]を警戒せずに使えるのが嬉しい。
  
*{{Gatherer|id=204977}}で兵士達が変身しているクリーチャーは、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]、[[やっかい児/Pestermite]]、[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]([[デュエルデッキ]]版)、[[カヴーの攻め手/Kavu Aggressor]]、[[ワームの突進/Crush of Wurms]]、[[赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn]]、[[煙突のインプ/Chimney Imp]]、[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]、変身途中のものが[[エイヴンの魚捕り/Aven Fisher]]。全て[[Christopher Moeller]]がイラストを担当したカードになっている。
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変身先として、特に複数体出すと制圧力が大きく増す[[霜のタイタン/Frost Titan]]は[[色]]も合っていて強力。追加の候補として[[酸のスライム/Acidic Slime]]でさらに[[土地]]を縛る選択肢のほか、[[アグロ]]相手には[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]もある。もちろん好みで他のクリーチャーを混ぜておくのも良い。
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その[[効果]]の豪快さから[[スタンダード]]では[[集団変身|集団変身デッキ]]が作られ、[[The Finals10]]などで成果をあげた。
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*[[公開する|公開した]]クリーチャー・[[カード]]を[[戦場に出す]]ことは強制である。初出当時のスタンダードでは、強力なクリーチャーは[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など伝説のクリーチャーが多かったが、当時のレジェンド・ルールでは伝説のクリーチャーが2体並び[[対消滅]]する危険性があった。そのため、デッキ構築ではこの点を意識する必要があった。
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*{{Gatherer|id=204977|イラスト}}で兵士達が変身しているクリーチャーは、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]、[[やっかい児/Pestermite]]、[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]([[From the Vault:Exiled]]版)、[[カヴーの攻め手/Kavu Aggressor]]、[[ワームの突進/Crush of Wurms]]、[[赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn]]、[[煙突のインプ/Chimney Imp]]、[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]の[[ミノタウルス]]、変身途中のものが[[エイヴンの魚捕り/Aven Fisher]]。全てこれと同じ[[Christopher Moeller]]が[[絵|イラスト]]を担当したカードになっている。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/497 Massively Polymorphed]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/497 Massively Polymorphed]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]

2014年1月8日 (水) 01:35時点における最新版


Mass Polymorph / 集団変身 (5)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、公開された残りのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。


自軍のクリーチャー全員が変身/Polymorphするというソーサリー

エルドラージ変身の例を見ても分かるように、基本セット2011前後のスタンダード環境では工夫して構築すれば1体を変身させるだけでもフィニッシャーとして十分すぎる性能の巨大クリーチャーを呼ぶことができる。したがって、変身デッキと同じようにトークンミシュラランドから重量級フィニッシャーを出そうとする使い方では、2マナ重くしてまで大量のクリーチャーを出す意味合いは薄く、オーバーキルになりがち。

変身と比べて、こちらの強みは数さえ並べておけば特に工夫せずとも十分なアドバンテージが期待できること。投入するクリーチャーをフィニッシャー級だけに絞らず、巣の侵略者/Nest Invader海門の神官/Sea Gate Oracleといった軽い優秀187クリーチャーを並べ、素出しも可能な中量級フィニッシャーに変身させる使い方ができる。また、対象を取らないので立ち消えが起きないのも強化点。変身の種になるクリーチャーは大概が脆い存在なので、単体除去を警戒せずに使えるのが嬉しい。

変身先として、特に複数体出すと制圧力が大きく増す霜のタイタン/Frost Titanも合っていて強力。追加の候補として酸のスライム/Acidic Slimeでさらに土地を縛る選択肢のほか、アグロ相手には強情なベイロス/Obstinate Balothもある。もちろん好みで他のクリーチャーを混ぜておくのも良い。

その効果の豪快さからスタンダードでは集団変身デッキが作られ、The Finals10などで成果をあげた。

[編集] 参考

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