抹消マーチ
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− | もともとは機械の行進が[[親和 (デッキ)|親和]]に強いことから生み出された一種の[[アンチデッキ]]である。[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]][[禁止カード|禁止]]前の[[電結親和]]全盛期には[[緑]]の[[アーティファクト]][[破壊]]まで投入していたが、親和の支配力が薄れたためこの形になった。 | + | もともとは機械の行進が[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]に強いことから生み出された一種の[[アンチデッキ]]である。[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]][[禁止カード|禁止]]前の[[電結親和]]全盛期には[[緑]]の[[アーティファクト]][[破壊]]まで投入していたが、親和の支配力が薄れたためこの形になった。 |
抹消によって[[パーマネント]]の数に差をつけることが肝心なため、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの[[破壊されない]]パーマネントを先に出されてしまうと厳しくなる。[[聖なる場/Sacred Ground]]も苦手。 | 抹消によって[[パーマネント]]の数に差をつけることが肝心なため、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの[[破壊されない]]パーマネントを先に出されてしまうと厳しくなる。[[聖なる場/Sacred Ground]]も苦手。 | ||
− | *[[神河物語]]が出てからはほぼ同じコンセプトで[[祭殿|本殿]]を入れ、より[[エンチャント]] | + | *[[神河物語]]が出てからはほぼ同じコンセプトで[[祭殿|本殿]]を入れ、より[[エンチャント]]に特化した、「抹消本殿」と呼ばれるデッキも存在する。 |
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+ | *[[青白コントロール#オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|青白コントロール]]を基本としている構成。 | ||
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+ | [[Category:白青コントロールデッキ|まつしようまあち]] | ||
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+ | [[Category:オンスロート・ブロックを含むスタンダードデッキ|まつしようまあち]] | ||
+ | [[Category:ミラディン・ブロックを含むスタンダードデッキ|まつしようまあち]] |
2013年3月28日 (木) 18:47時点における版
抹消マーチ(Obliterate March)は、ダークスティール抹消に機械の行進/March of the Machinesを加えたデッキ。ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingotと機械の行進を事前に出してから抹消/Obliterateを唱えることで戦場をリセットし、破壊されずに戦場に残ったクリーチャー化したダークスティールの鋳塊で殴り勝つデッキ。マーチ抹消とも。
March of the Machines / 機械の行進 (3)(青)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれそのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品(Equipment)をクリーチャーに装備することはできない。)
もともとは機械の行進が親和に強いことから生み出された一種のアンチデッキである。頭蓋骨絞め/Skullclamp禁止前の電結親和全盛期には緑のアーティファクト破壊まで投入していたが、親和の支配力が薄れたためこの形になった。
抹消によってパーマネントの数に差をつけることが肝心なため、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどの破壊されないパーマネントを先に出されてしまうと厳しくなる。聖なる場/Sacred Groundも苦手。
サンプルレシピ
- 備考
- カナダ選手権04 優勝 (参考)
- 使用者:Jingpeng Zhang
- フォーマット
- 青白コントロールを基本としている構成。
参考
- 機械の行進(デッキ)
- ダークスティール抹消
- デッキ集