Vesuvan Doppelganger

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*アップキープの開始時に誘発する能力を得ることもコピー[[効果]]の一部であり、[[コピー可能な値]]である。
 
*アップキープの開始時に誘発する能力を得ることもコピー[[効果]]の一部であり、[[コピー可能な値]]である。
 
**コピー効果によってこの能力を持っているVesuvan Doppelgangerを他のVesuvan Doppelgangerがコピーしたならば、同じ能力を二重に持つことになる。
 
**コピー効果によってこの能力を持っているVesuvan Doppelgangerを他のVesuvan Doppelgangerがコピーしたならば、同じ能力を二重に持つことになる。
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***誘発型能力をもつVesuvan Doppelganger自身を対象にコピーすることでも、能力は重複する。
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***すべての誘発の対象を自身にすれば誘発型能力はアップキープごとに2倍に増えていく。
 
**戦場に出るに際して、コピーするクリーチャーを選ばなかった場合、アップキープに誘発する能力は持たない。
 
**戦場に出るに際して、コピーするクリーチャーを選ばなかった場合、アップキープに誘発する能力は持たない。
 
*[[反転]]した場合、仮に他のクリーチャーのコピーになったとしても、その[[位相]]を「覚えて」いる。
 
*[[反転]]した場合、仮に他のクリーチャーのコピーになったとしても、その[[位相]]を「覚えて」いる。

2013年3月17日 (日) 19:21時点における版


Vesuvan Doppelganger (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

あなたは「Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないことと『あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは”Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないこととそれがこの能力を持つことを除き、このクリーチャーはそのクリーチャーのコピーとなる。”ことを選んでもよい。』を持つことを除いて、それが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして場に出る」ことを選んでもよい。

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コピーに関するルールが未整備だった初期の時代、非常に多くのQ&Aを生むことになったクリーチャーアップキープごとにコピーするクリーチャーを選びなおせるクローン/Clone

アップキープの時点で戦場の一番うれしいクリーチャーに「変身」できるため、クローンよりも汎用性は高い。

ルール

  • コピーするクリーチャーをいつ選ぶかなど基本的なルールは、クローン/Cloneのルールを参照。
  • アップキープに何かのコピーになることは、特性が変化するだけで、「戦場に出る」ことや「戦場を離れる」ことではない(→CR:706.4)。
  • アップキープの開始時に誘発する能力を得ることもコピー効果の一部であり、コピー可能な値である。
    • コピー効果によってこの能力を持っているVesuvan Doppelgangerを他のVesuvan Doppelgangerがコピーしたならば、同じ能力を二重に持つことになる。
      • 誘発型能力をもつVesuvan Doppelganger自身を対象にコピーすることでも、能力は重複する。
      • すべての誘発の対象を自身にすれば誘発型能力はアップキープごとに2倍に増えていく。
    • 戦場に出るに際して、コピーするクリーチャーを選ばなかった場合、アップキープに誘発する能力は持たない。
  • 反転した場合、仮に他のクリーチャーのコピーになったとしても、その位相を「覚えて」いる。
    • 反転カードをコピーしているならば、反転後の特性を用いる。
    • そうでなければ、通常通りの特性を持つが、それをもって反転と言う事実を「忘れる」ことはない。

その他

  • ドッペルゲンガーを見た者は数日中に必ず死ぬという話があるが、伝説のクリーチャーにとってはまさに寓話上のドッペルゲンガーである。
    • 過去のルールでは「最も長くレジェンドであったもの以外を墓地に置く」のでこれだけが墓地に置かれることになっていた。

参考

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