本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

降霜断崖の包囲/Frostcliff Siege

提供: MTG Wiki
Frostcliff Siege / 降霜断崖の包囲 (1)(青)(赤)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、ジェスカイかティムールかを選ぶ。
・ジェスカイ ― あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
・ティムール ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を持つ。

青赤の包囲。対応する氏族/Clanはジェスカイ/The Jeskaiとティムール/The Temur。

ジェスカイは自分のクリーチャーのサボタージュ能力としてドロー。何体の攻撃を通しても1枚(二段攻撃があっても2枚)しか得られず、ドローエンジンとしての性能は然程高くない。登場時のスタンダードには1体につき1枚引けて本体もクリーチャー、除去されても死亡であればエンチャントとして戻ってくる除去耐性まで備える永劫の好奇心/Enduring Curiosityが存在するのでやや分が悪い印象。ティムールの選択肢もある点、マナ総量では1マナ軽い点を差別化要素としていくのがよいだろう。どちらも横並びと相性が良い性質もあるので、マナカーブの調整を兼ねて両立しておいてもよし。

ティムールは全体強化。修整はパワーのみだがトランプルと速攻も付与する。前述の通り横並びとの相性が抜群に良好で、回避能力は擬似的なものでしか無いが速攻も合わせて奇襲性が高い。後の久遠の終端にて登場したワープと相性が良く、2マナで量子の謎かけ屋/Quantum Riddlerが辻斬りしてくるのはかなり理不尽。その点は往年のヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaとブラストダーム/Blastodermの関係に似ている。設置された次のターンからノーコストで速攻&パワー+1されるのは見た目以上に強烈で、3~4ターン目に1ショットキルするコンボはスタンダード内に限ってもいくつかある(例:強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer+フェッチランドや過ぎ去りし巨像/Bygone Colossus+合同火葬/Burn Togetherなど)。

共にウィニーなど、数で押すタイプのビートダウンデッキに合致する。押している状況からドローで更に戦力を増やして有利を固定、十分に並んだ後には突破力を全体強化で底上げ。完全に息切れしている状況でなければ、足止めを食らっている状況からジェスカイのドローで押し込む補助に使うことも出来る。登場直後のスタンダードでは、主にジェスカイ召集で採用されている。ローテーション後には、青赤ビートダウンに採用されている。

リミテッドではドローエンジンとしてもクリーチャー強化としてもゲームを決定づけるだけのポテンシャルを有する。ジェスカイのモードは疾風の種を引き込みつつ熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climber・展翅剣の門弟/Wingblade Discipleなど青単色の優秀なアンコモンをより強力に活用でき、ティムールのモードも速攻持ちやトランプラーの少ないカードプールにおいて緑系のファッティを活かしやすくしてくれる。地力こそ高い反面「ゲーム序盤に設置できれば強力だが後引きすると弱い」「フライヤーやファッティをある程度確保できなければ効果を活かしづらい」「単体性能は高いが特定のアーキタイプとのシナジーはない」などの弱みもあり、青赤という色の組み合わせ自体それほど強力でないこともあって無条件に投入するのは難しい。ファッティを活かす緑のカードとしてコモンにドゥサンの勇者/Champion of Dusanがある点もティムールのモードの価値をやや下げるか。緑青ベースの多色デッキでは龍卵の秘宝/Dragonbroods' Relicやカラキクの守護者/Karakyk Guardianのためマナ基盤を赤に寄せたくなることが少なくないので、ついでにこのカードを採用すること自体は困難でない。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

タルキール:龍嵐録の包囲エンチャントのサイクル。対抗色2色のエンチャントで、戦場に出るに際してその色を共有する氏族/Clanどちらかの固定語を選択しその能力を持つ。稀少度はレアでボーダーレス版も存在する。

参考

[編集]