神童の試作機/Prodigy's Prototype
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Prodigy's Prototype / 神童の試作機 (1)(白)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
あなたがコントロールしている1体以上の機体(Vehicle)が攻撃するたび、「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
本人は3マナで搭乗2の3/4とそこまでサイズ的に優れている訳でも無いが、機体の弱点である、搭乗役がいなくて置物という状況を回避しやすくなる。誘発型能力はこれ自体の状態を問わず、戦力として期待せずともシステムクリーチャー感覚で、置物状態のまま運用しても大丈夫。登場時のスタンダードにおける火力の基準点を僅かに上回る程度のタフネスはあるので、いざという時にブロッカーとして機能させやすい点もありがたい。
神河:輝ける世界まで、構築レベルで有力な機体は無色か赤と緑に割り振られており、白青のこれとはいまいち色が噛み合ってないものの、今回登場したものだけでも白青で組める性能を持つ機体は多数存在するし、多色土地が非常に豊富なので3色以上のデッキも組みやすい環境。誘発条件自体もそう難しいものでもなく、機体軸のデッキに搭載するのも可能だろう。
リミテッドでは前述の通り、ブロッカーとしてある程度の性能を誇り、クリーチャーが横に並びやすいため機体の運用自体も構築よりやりやすい。方向性を決める基柱カードとしても十分通用する。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河:輝ける世界の指針アンコモンサイクル。アンコモンの2色カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 神童の試作機/Prodigy's Prototype(白青、機体)
- 秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order(白黒、アーティファクトとエンチャント)
- 銀毛の達人/Silver-Fur Master(青黒、忍者とならず者&忍術)
- 熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut(青赤、アーティファクト)
- 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil(黒赤、アーティファクトの生け贄)
- 闇叫び/Gloomshrieker(黒緑、墓地利用)
- 活力の温泉/Invigorating Hot Spring(赤緑、改善)
- 浅利の隊長/Asari Captain(赤白、侍と戦士&単独で攻撃)
- 樹海の自然主義者/Jukai Naturalist(緑白、エンチャント)
- 巨大な空亀/Colossal Skyturtle(緑青、魂力とランプ)