圧倒的な遭遇/Overwhelming Encounter
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ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。1個のd20を振る。
1-9|ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
10-19|あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
20|あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。
ダイスの出目次第で修整量と強化期間が変化する、踏み荒らし/Overrun系列の全体強化。
最悪でも+2/+2、警戒、トランプルにはなり、守りを疎かにせず強烈な一斉攻撃が可能。横並びした状態からなら対戦相手1人を一撃で仕留めることも可能だろう。更に約1/2強の確率で+1/+1カウンターを用いた恒久的な強化になり、クリティカルすると強化量が+4/+4と洒落にならない数値に。小型クリーチャーすらあっという間に危険なファッティである。
ダイスを用いるカードの共通点として効果量が安定しないのは難だが、前述の通り、最悪でもコスト相応の役割は果たしてくれる。統率者戦は初期ライフが多い上に、対戦相手が複数いる分、全体火力や全体除去も飛んで来やすくなるとはいえ、リミテッドでは踏み荒らし同様に強烈な総攻撃を補助してくれる。
構築では、これがリーガルであるエターナルで5マナは流石に少々重い。それでも決まりさえすれば大きな成果をもたらすはず。統率者戦であればハイランダーの性質上、この手の全体強化を有効活用する想定のデッキを組んだ場合には踏み荒らしと同時に採用されるケースもあるだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのd20を使用するアンコモンのカードのサイクル。
- 禁制の家畜/Contraband Livestock
- コーン・オヴ・コールド/Cone of Cold
- ナシック/Nothic
- サンダーウェイヴ/Thunderwave
- 圧倒的な遭遇/Overwhelming Encounter
また、無色のアーティファクトにも鉄の猛犬/Iron Mastiffが存在する。