光糸の場/Lumithread Field

出典: MTG Wiki


Lumithread Field / 光糸の場 (1)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントとしての能力だけを見れば、瞬速的な性能を失った胸壁/Parapet。しかし変異を持っているため、対戦相手の不意を突きやすいのがポイント。

2マナタフネスを上げてくれるのも、硫黄の精霊/Sulfur Elemental対策として有望。変異刹那対応できるので、上記の硫黄の精霊のほか、突然の死/Sudden Death突然のショック/Sudden Shock対策としての働きも期待できる。

最悪3マナ2/2としても使えるので、どんなデッキ相手にも完全には腐らない。環境次第では白ウィニーがメインから入れることも考えられる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知の、変異を持つ非クリーチャーパーマネントサイクル

[編集] ストーリー

光糸/lumithreadは純粋なエネルギーでできたコイル状の糸。オタ族/the Otaはこれを源として外装を生み出し、自分を守る。

ノブン/Nobun率いるオタ族は、神々(the gods)に封印された太陽を解放する戦争で巨竜ヴェンタイセン/Ventaisenを退け、“太陽の拠点”/the Bastion of Sunsを征服すると共に光糸の力を手に入れた。

[編集] 関連記事

[編集] 参考