風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm

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[[緑]]を加えることなく、攻勢を止めずに[[マナ加速]]できる点は他にない特長で、登場時の[[スタンダード]]では次の[[ターン]]に[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]や、[[土地]]が止まったとしても[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]を出すといった動きが強力。パワー[[強化]]の[[誘発型能力]]も地味ながら強く、出した宝物を即座に生け贄にすることで、3[[マナ]]3/2[[速攻]]として攻めることも可能。単純に[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]目的で使っても悪くない性能。
 
[[緑]]を加えることなく、攻勢を止めずに[[マナ加速]]できる点は他にない特長で、登場時の[[スタンダード]]では次の[[ターン]]に[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]や、[[土地]]が止まったとしても[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]を出すといった動きが強力。パワー[[強化]]の[[誘発型能力]]も地味ながら強く、出した宝物を即座に生け贄にすることで、3[[マナ]]3/2[[速攻]]として攻めることも可能。単純に[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]目的で使っても悪くない性能。
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昨今のカードプールは総じて多色のカードが強力である為[[マナフィルター]]として宝物を使う手もある。
  
 
[[生成]]する宝物・[[トークン]]は[[カラデシュ・ブロック]]の[[アーティファクト]]を参照する[[カード]]や、[[紛争]]とも相性がよい。単純な攻撃力では同[[マナ・コスト]]の[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]]にやや劣るが、それらの[[シナジー]]も活用できるなら採用価値はある。
 
[[生成]]する宝物・[[トークン]]は[[カラデシュ・ブロック]]の[[アーティファクト]]を参照する[[カード]]や、[[紛争]]とも相性がよい。単純な攻撃力では同[[マナ・コスト]]の[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]]にやや劣るが、それらの[[シナジー]]も活用できるなら採用価値はある。

2018年8月31日 (金) 01:48時点における版


Captain Lannery Storm / 風雲船長ラネリー (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2

攻撃するたびに宝物を奪ってくる伝説の海賊。宝物を生け贄に捧げるたびに、パワー修整を得られる。

1回攻撃出来れば1マナが戻ってくると考えれば2マナ2/2速攻と見ることも出来、それだけでも及第点と言える。

を加えることなく、攻勢を止めずにマナ加速できる点は他にない特長で、登場時のスタンダードでは次のターン栄光をもたらすもの/Glorybringerや、土地が止まったとしても反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceを出すといった動きが強力。パワー強化誘発型能力も地味ながら強く、出した宝物を即座に生け贄にすることで、3マナ3/2速攻として攻めることも可能。単純にビートダウン目的で使っても悪くない性能。

昨今のカードプールは総じて多色のカードが強力である為マナフィルターとして宝物を使う手もある。

生成する宝物・トークンカラデシュ・ブロックアーティファクトを参照するカードや、紛争とも相性がよい。単純な攻撃力では同マナ・コストアン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasherにやや劣るが、それらのシナジーも活用できるなら採用価値はある。

登場時のスタンダードでは変則型のラムナプ・レッドなど、赤をメインとしたビートダウンを中心に採用されている例がある。

ストーリー

ラネリー/Lannery鉄面連合/The Brazen Coalitionに所属する海賊船の艦隊、風雲艦隊/The Storm Fleetを統べる船長。航海、探検、大海原の自由を愛する大胆な剣客で、どんな困難な状況からもウナギのようにするりと逃げてしまう。

詳細はラネリー/Lanneryを参照。

参考

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