肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul

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特殊な[[ライフ]][[回復]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。能力の[[誘発条件]]は[[吸血能力]]や[[腐敗狼/Rot Wolf]]などと同じ。
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[[パワー]]3の[[先制攻撃]]の時点でなかなかの[[戦闘]]性能。ライフゲイン能力の方は、単体では[[魂の絆能力]]の[[劣化版]]のようなものだが、継続的にライフを[[得る]]ことができ、多少なりとも[[ダメージレース]]に貢献してくれる。[[装備品]]などで[[強化]]するとさらに強力。
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[[除去]]や[[火力]]を併用すれば回復量を水増しすることも可能。[[大型クリーチャー]]に先制攻撃で[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]、通常の[[戦闘ダメージ・ステップ]]に入る前に[[インスタント・タイミング]]で[[破壊]]するか、[[致死ダメージ]]を与えるとよい。
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*[[タフネス]]は[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。[[黒]]の得意とするマイナス[[修整]]によって上記の水増しを図ることはできないので注意。
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**例えば6/6のクリーチャーをこれで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した上で[[四肢切断/Dismember]]を撃つと、「3点の[[ダメージ]]を[[負う|負っ]]た1/1のクリーチャー」として[[死亡]]するため、回復量は1点である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

2011年11月7日 (月) 02:58時点における版


Abattoir Ghoul / 肉切り屋のグール (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

3/2

特殊なライフ回復能力を持つクリーチャー。能力の誘発条件吸血能力腐敗狼/Rot Wolfなどと同じ。

パワー3の先制攻撃の時点でなかなかの戦闘性能。ライフゲイン能力の方は、単体では魂の絆能力劣化版のようなものだが、継続的にライフを得ることができ、多少なりともダメージレースに貢献してくれる。装備品などで強化するとさらに強力。

除去火力を併用すれば回復量を水増しすることも可能。大型クリーチャーに先制攻撃で戦闘ダメージ与え、通常の戦闘ダメージ・ステップに入る前にインスタント・タイミング破壊するか、致死ダメージを与えるとよい。

参考

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