神聖な訪問/Divine Visitation

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これが[[戦場]]に出ていれば、[[コモン]][[カード]]の[[刎頸の友/Sworn Companions]]すら[[フィニッシャー]]と化してしまう。これ自体が5[[マナ]]といささか[[重い]]が、エンチャントの[[除去]]されにくさを考えれば、生き残って[[ターン]]が返ってくる公算は高いだろう。むしろ、[[デッキ]]構築段階でトークン生成カードの比率をどれほどにするかが効率よく運用するためには肝要になるだろう。
 
これが[[戦場]]に出ていれば、[[コモン]][[カード]]の[[刎頸の友/Sworn Companions]]すら[[フィニッシャー]]と化してしまう。これ自体が5[[マナ]]といささか[[重い]]が、エンチャントの[[除去]]されにくさを考えれば、生き残って[[ターン]]が返ってくる公算は高いだろう。むしろ、[[デッキ]]構築段階でトークン生成カードの比率をどれほどにするかが効率よく運用するためには肝要になるだろう。
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小型が多いトークンクリーチャーが巻き込まれづらい利点を見越して[[一斉検挙/Citywide Bust]]を全体除去として採用すると、このカードで出てくるトークンはすべて巻き込まれるので注意。
  
 
==ルール==
 
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2018年10月6日 (土) 15:34時点における版


Divine Visitation / 神聖な訪問 (3)(白)(白)
エンチャント

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。


自軍で生成されるクリーチャートークンを全てセラの天使/Serra Angel相当に変えてしまうという豪快なエンチャント

これが戦場に出ていれば、コモンカード刎頸の友/Sworn Companionsすらフィニッシャーと化してしまう。これ自体が5マナといささか重いが、エンチャントの除去されにくさを考えれば、生き残ってターンが返ってくる公算は高いだろう。むしろ、デッキ構築段階でトークン生成カードの比率をどれほどにするかが効率よく運用するためには肝要になるだろう。

小型が多いトークンクリーチャーが巻き込まれづらい利点を見越して一斉検挙/Citywide Bustを全体除去として採用すると、このカードで出てくるトークンはすべて巻き込まれるので注意。

ルール

関連カード

サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

参考

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