発光の始源体/Luminate Primordial

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剣を鍬にの強みは1[[マナ]]の[[インスタント]]であることなので、7[[マナ]]で使えても有難みは小さい。[[回避能力]]を持たない4/7[[警戒]]だけでは、[[フィニッシャー]]としても心もとない。
 
剣を鍬にの強みは1[[マナ]]の[[インスタント]]であることなので、7[[マナ]]で使えても有難みは小さい。[[回避能力]]を持たない4/7[[警戒]]だけでは、[[フィニッシャー]]としても心もとない。
  
[[リミテッド]]では[[除去]]付きで[[アドバンテージ]]を取れる[[クリーチャー]]なので実用性は高いが、[[構築]]では出番はないだろう。
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[[リミテッド]]では[[除去]]付きで[[アドバンテージ]]を取れる[[クリーチャー]]なので実用性は高いが、[[構築]]では[[多人数戦]]ではない限り出番はないだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年1月27日 (日) 16:30時点における版


Luminate Primordial / 発光の始源体 (5)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

警戒
発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

4/7

の始源体は、各対戦相手に対して1発ずつ剣を鍬に/Swords to Plowsharesを撃てる。

剣を鍬にの強みは1マナインスタントであることなので、7マナで使えても有難みは小さい。回避能力を持たない4/7警戒だけでは、フィニッシャーとしても心もとない。

リミテッドでは除去付きでアドバンテージを取れるクリーチャーなので実用性は高いが、構築では多人数戦ではない限り出番はないだろう。

関連カード

サイクル

ギルド門侵犯の始源体サイクル戦場に出たときに、対戦相手1人につき何らかの効果を発生させるアバタークリーチャー。各に1枚ずつ存在する。

参考

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