疫病スリヴァー/Plague Sliver

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[[Juzam Djinn]]を元にデザインされた[[スリヴァー]]。[[ペナルティ能力]]を付加するスリヴァーは史上初である。
 
[[Juzam Djinn]]を元にデザインされた[[スリヴァー]]。[[ペナルティ能力]]を付加するスリヴァーは史上初である。
  
これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、自分の[[アップキープ]]毎に自分に1点[[ダメージ]]と、[[Juzam Djinn]]そのもの。ただその能力を共有してしまう性質により、数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]にこれを採用するのは危険が大きい。逆に、スリヴァーデッキや、[[多相]]クリーチャーを多用しているデッキへの対策としては非常に強力な効果となる。
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この[[カード]]単体で見ると、4[[マナ]]5/5の[[サイズ]]に[[あなた|自分]]の[[アップキープ]]毎に自分に1点[[ダメージ]]と、Juzam Djinnそのもの。ただその[[能力]]を共有してしまうので、数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]に採用するのはデメリットばかりが目立ってしまう。逆に、スリヴァーデッキや、[[多相]]クリーチャーを多用する[[デッキ]]への対策としては強力な効果と言える。
  
これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば、能力共有によるデメリット増大をあまり考えなくてよい。前述の対策カード的な性質も含めて、この用途が主となるだろう。ただその場合も、複数を同時に[[戦場]]に出せば2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けてしまう点には注意したい。
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むしろこれ以外にスリヴァーを使わないデッキの方が、能力共有によるデメリット増大を考えなくて良い。前述の対策カード的な性質も含めて、この用途が主となるだろう。ただその場合も、複数を同時に[[戦場]]に出せば2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けてしまう点には注意したい。
  
高い[[コスト・パフォーマンス]]を買われてか、[[時のらせん]]参入時の[[レガシー]]の[[黒ウィニー]]では、これを搭載したタイプが結果を残していた。しかし、未来予知で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と[[墓忍び/Tombstalker]]という、革新的な[[アタッカー]]が登場したことで一気に姿を消してしまった悲運の[[カード]]である。
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高い[[コスト・パフォーマンス]]を買われてか、[[時のらせん]]参入時の[[レガシー]]の[[黒ウィニー]]では、これを搭載したタイプが結果を残していた。しかし、[[未来予知]]で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と[[墓忍び/Tombstalker]]という革新的な[[アタッカー]]が登場したことで、一気に姿を消してしまった。
  
 
*[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]や、後に登場した[[吸管スリヴァー/Syphon Sliver]]がいれば、損失[[ライフ]]を補填することができる。
 
*[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]や、後に登場した[[吸管スリヴァー/Syphon Sliver]]がいれば、損失[[ライフ]]を補填することができる。
**精油スリヴァーの場合は[[魂の絆能力]]の常として、ダメージを受けるのが先になるので、[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまう。その一方で、複数体いれば[[ライフ]]が増えていく。
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**精油スリヴァーの場合は[[魂の絆能力]]の常として、ダメージを受けるのが先になるので、[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまう。ダメージを耐えたうえで、なおかつ複数体並べることができれば[[ライフ]]は逆に増えていく。こちらの場合は敵軍のスリヴァーにも影響するので対戦相手にも同様の恩恵を与えてしまう点に注意。
**吸管スリヴァーなら[[軽い]]ため[[対戦相手|相手]]の疫病スリヴァーより先に出しておきやすく、また自分がスリヴァーデッキで疫病スリヴァーを使うにしても[[色]]が合っているので組み合わせやすい。能力は[[絆魂]]のため、ライフが1点の場合でも敗北せず、複数並べてもライフは増えない。
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**吸管スリヴァーなら[[軽い]]ため[[対戦相手|相手]]の疫病スリヴァーより先に出しておきやすく、また自分がスリヴァーデッキで疫病スリヴァーを使うにしても[[色]]が合っているので組み合わせやすい。自軍にのみ影響する能力であることから、相手がスリヴァーをコントロールしている場合に一方的なダメージソースとして機能する点でも相性がいいと言える。能力は[[絆魂]]のため、ライフが1点の場合でも敗北しないが、複数並べてもライフは増えない。
 
*[[肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver]]、[[念動スリヴァー/Telekinetic Sliver]]と並んで初の[[ダブルシンボル]]のスリヴァーである。
 
*[[肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver]]、[[念動スリヴァー/Telekinetic Sliver]]と並んで初の[[ダブルシンボル]]のスリヴァーである。
 
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]と一緒に出して[[最下層民/Pariah]]をつけるのもよいだろう。
 
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]と一緒に出して[[最下層民/Pariah]]をつけるのもよいだろう。
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==参考==
 
==参考==
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*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2023年12月31日 (日) 11:38時点における最新版


Plague Sliver / 疫病スリヴァー (2)(黒)(黒)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。

5/5

Juzam Djinnを元にデザインされたスリヴァーペナルティ能力を付加するスリヴァーは史上初である。

このカード単体で見ると、4マナ5/5のサイズ自分アップキープ毎に自分に1点ダメージと、Juzam Djinnそのもの。ただその能力を共有してしまうので、数を並べる戦法のスリヴァーデッキに採用するのはデメリットばかりが目立ってしまう。逆に、スリヴァーデッキや、多相クリーチャーを多用するデッキへの対策としては強力な効果と言える。

むしろこれ以外にスリヴァーを使わないデッキの方が、能力共有によるデメリット増大を考えなくて良い。前述の対策カード的な性質も含めて、この用途が主となるだろう。ただその場合も、複数を同時に戦場に出せば2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けてしまう点には注意したい。

高いコスト・パフォーマンスを買われてか、時のらせん参入時のレガシー黒ウィニーでは、これを搭載したタイプが結果を残していた。しかし、未来予知タルモゴイフ/Tarmogoyf墓忍び/Tombstalkerという革新的なアタッカーが登場したことで、一気に姿を消してしまった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

時のらせんレアスリヴァーサイクル。いずれもかつて存在したクリーチャー能力をスリヴァー全体に与える。

[編集] 参考

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