清純のタリスマン/Pristine Talisman

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当初[[構築]]での活躍は厳しいと思われていたが、[[スタンダード]]で[[呪禁]]をフィーチャーした[[ウィニー]]が台頭してくると、[[殴打頭蓋/Batterskull]]や[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]などの対策カードに安定して繋げられるようになる点を買われて[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]に採用されるようになった。時代に恵まれたカードと言える。
 
当初[[構築]]での活躍は厳しいと思われていたが、[[スタンダード]]で[[呪禁]]をフィーチャーした[[ウィニー]]が台頭してくると、[[殴打頭蓋/Batterskull]]や[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]などの対策カードに安定して繋げられるようになる点を買われて[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]に採用されるようになった。時代に恵まれたカードと言える。
  
[[Pauper]]では[[神秘の指導コントロール]]のような低速コントロールデッキで採用されることがある。
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[[パウパー]]では[[神秘の指導コントロール]]のような低速コントロールデッキで採用されることがある。
  
 
[[リミテッド]]では序盤は[[マナ加速]]しつつ、長期戦になりマナの使い道がなくなっても[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるので無駄にならない。[[ファイレクシア・マナ]]と相性がよいのも利点。ただし[[ミラディンの傷跡ブロック]]には[[感染]]があるため過信は禁物。
 
[[リミテッド]]では序盤は[[マナ加速]]しつつ、長期戦になりマナの使い道がなくなっても[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるので無駄にならない。[[ファイレクシア・マナ]]と相性がよいのも利点。ただし[[ミラディンの傷跡ブロック]]には[[感染]]があるため過信は禁物。

2019年11月22日 (金) 19:35時点における版


Pristine Talisman / 清純のタリスマン (3)
アーティファクト

(T):(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。


無色マナしか生み出せないものの、回復もしてくれるマナ・アーティファクト

マナ・アーティファクトとしても、ライフ回復カードとしても、あまり性能は高くはないのだが、両方同時に行なえるため意外と便利である。対戦相手の猛攻をしのぎつつ重いカードに繋げられるため、長期戦を意識した編成のデッキなら全般に使いやすい。特に全体除去X呪文のようなできるだけ粘ってから唱えると効果的な呪文と相性がよい。

当初構築での活躍は厳しいと思われていたが、スタンダード呪禁をフィーチャーしたウィニーが台頭してくると、殴打頭蓋/Batterskull死の支配の呪い/Curse of Death's Holdなどの対策カードに安定して繋げられるようになる点を買われてコントロール・デッキに採用されるようになった。時代に恵まれたカードと言える。

パウパーでは神秘の指導コントロールのような低速コントロールデッキで採用されることがある。

リミテッドでは序盤はマナ加速しつつ、長期戦になりマナの使い道がなくなってもライフ・アドバンテージを得られるので無駄にならない。ファイレクシア・マナと相性がよいのも利点。ただしミラディンの傷跡ブロックには感染があるため過信は禁物。

参考

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