消しえる火/Quenchable Fire

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*[[トップメタ]]である[[ジャンドコントロール]]へのメタカードとしての意味が強く、[[グランプリクアラルンプール10]]でこれを投入した[[バーン]]が、幾多のジャンドコントロールを掻き分けて優勝した。
 
*[[トップメタ]]である[[ジャンドコントロール]]へのメタカードとしての意味が強く、[[グランプリクアラルンプール10]]でこれを投入した[[バーン]]が、幾多のジャンドコントロールを掻き分けて優勝した。
  
*青マナを支払うことは[[特別な行動]]である。そのプレイヤーが[[優先権]]を持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。
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*青マナを支払うことは[[特別な処理]]である。そのプレイヤーが[[優先権]]を持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。
*呪文からのダメージがすべて[[軽減]]されても遅延誘発型能力は生成される。また、呪文からのダメージが他のプレイヤーに[[移し変え]]られたとしても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは[[対象]]になったプレイヤーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーだけである。
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*[[呪文]]からのダメージがすべて[[軽減]]されても遅延誘発型能力は生成される。また、呪文からのダメージが他のプレイヤーに[[移し変え]]られたとしても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは[[対象]]になったプレイヤーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーだけである。
 
*遅延誘発型能力のダメージの[[発生源]]は、[[スタック]]上にあった消しえる火である。[[墓地]]に置かれた[[カード]]は関係ない。[[色]]などの[[特性]]は[[最後の情報]]を利用する。
 
*遅延誘発型能力のダメージの[[発生源]]は、[[スタック]]上にあった消しえる火である。[[墓地]]に置かれた[[カード]]は関係ない。[[色]]などの[[特性]]は[[最後の情報]]を利用する。
 
*[[フレイバー・テキスト]]と{{Gatherer|Quenchable Fire}}を見ると、雨乞いして森に燃え広がるのを防ぐというイメージのようだ。
 
*[[フレイバー・テキスト]]と{{Gatherer|Quenchable Fire}}を見ると、雨乞いして森に燃え広がるのを防ぐというイメージのようだ。
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==参考==
 
==参考==
*[[特別な行動を要求するカード]]
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*[[特別な処理を要求するカード]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2010年8月10日 (火) 21:33時点における版


プレイヤー限定火力。次のこちらのアップキープまでにそのプレイヤーが青マナ支払わないと、追加でさらにダメージを与える。

4マナでプレイヤー限定の3点ではかなり効率が悪いが、6点与えられるならば脅威。相手がを使わないデッキならばほぼ確実に6点を与えられるので、メタゲームを上手く読んで使うべき。

  • 青マナを支払うことは特別な処理である。そのプレイヤーが優先権を持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば遅延誘発型能力誘発しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。
  • 呪文からのダメージがすべて軽減されても遅延誘発型能力は生成される。また、呪文からのダメージが他のプレイヤーに移し変えられたとしても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは対象になったプレイヤーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーだけである。
  • 遅延誘発型能力のダメージの発生源は、スタック上にあった消しえる火である。墓地に置かれたカードは関係ない。などの特性最後の情報を利用する。
  • フレイバー・テキストイラストを見ると、雨乞いして森に燃え広がるのを防ぐというイメージのようだ。
雨乞いのやり方は知っておくべきだ。

参考

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